事前設定された変数式
ProtoPieで事前に設定した変数式をテンプレートとして使用することができます。自動的に最新の値を計算し、自動反映する変数を使って、ダイナミックなインタラクションを作成しましょう。
たとえば、$ mouseXを入力すると、カーソルの位置に基づいて、その値が継続的に変化するように設定できます。カーソルが移動すると、$ mouseXの値も自動的に変わるようになるのです。
変数の詳細については、こちらをご参照ください。
$mouseX
カーソルのX座標$mouseY
カーソルのY座標$touchX
タッチされた領域のX座標$touchY
タッチされた領域のY座標$touchVelocity
タッチした領域の動く速度$touchVelocityX
タッチした領域のX軸の動く速度$touchVelocityY
タッチした領域のY軸の動く速度$touchPointerCount
画面をタッチする指の本数$keyboardHeight
デバイス機器でキーボードが表示される高さ。インプット層の詳細については こちらをご参照ください。$deviceOS
プロトタイプを実行する機器のOS$pi
パイ (3.141592).$time
プロトタイプを実行後の経過時間を表示。特定のポイントから経過した時間を計算するためには、そのポイントまでの時間を変数に割り当てた後、 $timeを差し引きます。$voiceTranscript
ボイスコマンドが可能な時に音声認識を有効にする。音声認識機能について詳細は こちらをご覧ください。