[베타] ProtoPie MCP를 만나보세요! 자세히 보기

[베타] ProtoPie MCP 공개! 자세히 보기

Introducing ProtoPie

시작하기

첫 번째 프로토타입 제작하기

ProtoPie 생태계

ProtoPie Studio 인터페이스

Import

시작하기

Adobe XD에서 가져오기

Figma에서 가져오기

Sketch에서 가져오기

프로토파이 지니 (ProtoPie Genie)

Basic Elements

컨테이너

기기

레이어

미리보기 창

장면

스크롤/페이징

단축키

시스템 상태 표시줄

Triggers & Responses

이징 (Easing)

주석

응답

타임라인

트리거

Formulas

시작하기

함수

레이어 속성

구문

수식 활용 사례

Variables

시작하기

Variables

정의된 변수

변수 활용 사례

AI

시작하기

AI 상호작용 생성

AI 문서 Q&A

AI 패널 인터페이스

최상의 결과를 위한 팁

ProtoPie MCP

시작하기

Studio MCP 소개

Studio MCP 설치 및 설정

Code MCP 소개

Code MCP 설치 및 설정

Dev View

Auto Layout

시작하기

오토 레이아웃 속성

Components

시작하기

컴포넌트 가이드

구성 요소 편집

중첩된 컴포넌트

메시지 보내기 및 받기

Interaction Libraries

시작하기

상호작용 라이브러리 관리

도서관 회원 관리

Voice Prototyping

시작하기

수신 응답

음성 응답

사용 사례

음성 명령 트리거

Connecting Devices

blokdots 연결 중

모바일 기기 연결

ProtoPie Cloud

시작하기

프로토타입 관리

스토리지 관리

프로토타입 공유

ProtoPie Player

プロトタイプのテスト

글꼴 관리

오프라인 테스트

Wear OS용 ProtoPie Player

Teams

시작하기

편집기 및 뷰어

팀 온보딩하기

프로젝트

팀 소유자 및 팀 관리자

Handoff

시작하기

상호작용 기록 생성

통화 녹음 관리

녹화 페이지

User Testing

시작하기

제품 소개

테스트 룸 생성하기

외부 연동

테스트 세션 관리

테스트 결과 및 분석

ProtoPie Cloud에서의 사용자 테스트

ProtoPie Connect

시작하기

API 플러그인

아두이노 플러그인

blokdots 플러그인

커넥트 임베디드

사용자 정의 레이어 통합

사용자 지정 플러그인

기기 연결

게임패드 플러그인

IFTTT 플러그인

로지텍 G29 스티어링 휠 플러그인

プロトタイプのテスト

기능 비교

Unity 플러그인

ProtoPie Enterprise

시작하기

조직 설정

서비스 관리자

단일 로그인 (SSO)

Security

제품 소개

접근 제어

데이터 전송, 저장 및 백업

침해 사고 대응

네트워크 및 ProtoPie Player 앱 보안

물리적 보안

리스크 관리

메뉴

Introducing ProtoPie

시작하기

첫 번째 프로토타입 제작하기

ProtoPie 생태계

ProtoPie Studio 인터페이스

Import

시작하기

Adobe XD에서 가져오기

Figma에서 가져오기

Sketch에서 가져오기

프로토파이 지니 (ProtoPie Genie)

Basic Elements

컨테이너

기기

레이어

미리보기 창

장면

스크롤/페이징

단축키

시스템 상태 표시줄

Triggers & Responses

이징 (Easing)

주석

응답

타임라인

트리거

Formulas

시작하기

함수

레이어 속성

구문

수식 활용 사례

Variables

시작하기

Variables

정의된 변수

변수 활용 사례

AI

시작하기

AI 상호작용 생성

AI 문서 Q&A

AI 패널 인터페이스

최상의 결과를 위한 팁

ProtoPie MCP

시작하기

Studio MCP 소개

Studio MCP 설치 및 설정

Code MCP 소개

Code MCP 설치 및 설정

Dev View

Auto Layout

시작하기

오토 레이아웃 속성

Components

시작하기

컴포넌트 가이드

구성 요소 편집

중첩된 컴포넌트

메시지 보내기 및 받기

Interaction Libraries

시작하기

상호작용 라이브러리 관리

도서관 회원 관리

Voice Prototyping

시작하기

수신 응답

음성 응답

사용 사례

음성 명령 트리거

Connecting Devices

blokdots 연결 중

모바일 기기 연결

ProtoPie Cloud

시작하기

프로토타입 관리

스토리지 관리

프로토타입 공유

ProtoPie Player

プロトタイプのテスト

글꼴 관리

오프라인 테스트

Wear OS용 ProtoPie Player

Teams

시작하기

편집기 및 뷰어

팀 온보딩하기

프로젝트

팀 소유자 및 팀 관리자

Handoff

시작하기

상호작용 기록 생성

통화 녹음 관리

녹화 페이지

User Testing

시작하기

제품 소개

테스트 룸 생성하기

외부 연동

테스트 세션 관리

테스트 결과 및 분석

ProtoPie Cloud에서의 사용자 테스트

ProtoPie Connect

시작하기

API 플러그인

아두이노 플러그인

blokdots 플러그인

커넥트 임베디드

사용자 정의 레이어 통합

사용자 지정 플러그인

기기 연결

게임패드 플러그인

IFTTT 플러그인

로지텍 G29 스티어링 휠 플러그인

プロトタイプのテスト

기능 비교

Unity 플러그인

ProtoPie Enterprise

시작하기

조직 설정

서비스 관리자

단일 로그인 (SSO)

Security

제품 소개

접근 제어

데이터 전송, 저장 및 백업

침해 사고 대응

네트워크 및 ProtoPie Player 앱 보안

물리적 보안

리스크 관리

변수

앞서 언급했듯이, 3.9 버전부터 ProtoPie는 변수를 지원합니다. 이러한 변수는 텍스트, 숫자 또는 색상 값을 가질 수 있습니다. 변수의 값은 Assign 반응을 사용하여 수정할 수 있으며, Detect 트리거는 레이어나 변수에 발생하는 변경 사항에 따라 활성화됩니다. 반응(예: Move, Scale, Rotate 등)에 고정된 값을 사용하는 대신 변수를 사용할 수 있습니다.

[DOCSCONTENT slug="variables"]

변수 유형

변수는 숫자, 텍스트, 색상 중 한 가지 유형일 수 있습니다. 이러한 변수는 유형에 따라 다른 값을 가집니다.

[DOCSCONTENT slug="variable"]

변수 표시

변수 값은 캔버스와 미리보기(Preview)에 표시할 수 있습니다. 이 방법을 통해 변수가 올바른 값을 저장하고 있는지 확인할 수 있습니다.


{'_type': 'localeString', 'en': 'variable display'}

정의된 변수

이들은 ProtoPie 내에 미리 정의되어 있는 변수입니다.

다음 단계로 나아갈 준비가 되셨나요? ProtoPie Masterclass를 통해 변수 사용에 익숙해지고 더 고급 프로토타입을 제작해 보세요. 지금 가입하여 텍스트, 숫자, 색상 및 사전 정의된 변수를 포함하여 변수를 사용한 동적 인터랙션을 만드는 방법을 알아보세요.

ProtoPie Masterclass와 함께라면 실력을 향상시키고 순식간에 더 고급 프로토타입을 제작할 수 있을 것입니다!