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타임라인 (Timelines)

타임라인 및 밸류라인을 사용하여 ProtoPie에서 반응(responses)을 쉽게 관리할 수 있습니다.

이러한 시각적 도구는 지속 시간(duration), 시작 지연 시간(start delay), 매핑 범위(mapping range)를 포함하여 반응 매개변수에 대한 명확한 개요를 제공합니다. 편집 모드에서 반응에 마우스를 올리기만 하면 범위 바가 나타나며, 드래그하여 이러한 값을 쉽게 수정할 수 있습니다. 상호 작용을 미세하게 조정할 수 있는 편리한 방법입니다.

ProtoPie의 타임라인 기능은 사용자에게 게임 요소를 세밀하게 제어하여 순차적인 애니메이션을 구현할 수 있도록 해줍니다.


{'_type': 'localeString', 'en': 'bunny vs wolf game countdown'}

연속 트리거(continuous triggers)에 연결된 반응에는 타임라인과 밸류라인이 표시되지 않습니다. 이러한 트리거는 특정 시간 값에 매핑되지 않기 때문입니다.

애니메이션에 부드러움을 더하기 위해 타임라인을 관리하는 방법에 대해 자세히 알아보고 싶다면, 모바일 게임 프로토타이핑 마스터클래스(Mobile Game prototyping masterclass)에 참여해 보세요.

타임라인 (Timeline)

타임라인은 반응의 시간, 지연(delay) 및 반복 설정에 대한 명확한 시각적 표현을 제공합니다.

타임라인을 사용하면 여러 반응을 동시에 빠르게 선택하고 수정할 수 있습니다. 예를 들어 여러 반응의 지연 시간이나 지속 시간을 한 번에 변경하려면, 타임라인에서 해당 반응들을 선택하고 한 번에 조정하면 됩니다.


{'_type': 'localeString', 'en': 'img timeline'}

밸류라인 (Valueline)

밸류라인은 레이어의 이동 범위를 시각적으로 표현한 것으로, 해당 레이어의 반응이 체인(Chain) 트리거에 연결되어 있을 때 나타납니다.


{'_type': 'localeString', 'en': 'img valueline'}