行业

汽车

航空

金融

游戏

医疗科技

物联网

数字产品

使用场景

面向企业

面向个人

面向团队

用于教育

主要特点

硬件与系统集成

公测版

ProtoPie MCP

多设备原型设计

交互逻辑

开发交接

ProtoPie AI

用户测试

插件

Figma

Sketch

Adobe XD

洞见与灵感

博客

白皮书

客户成功案例

活动与网络研讨会

ProtoPie 画廊

产品学习与支持

ProtoPie 学堂

下载 ProtoPie

产品文档

社区

行业

汽车

航空

金融

游戏

医疗科技

物联网

数字产品

使用场景

面向企业

面向个人

面向团队

用于教育

主要特点

硬件与系统集成

公测版

ProtoPie MCP

多设备原型设计

交互逻辑

开发交接

ProtoPie AI

用户测试

插件

Figma

Sketch

Adobe XD

洞见与灵感

博客

白皮书

客户成功案例

活动与网络研讨会

ProtoPie 画廊

产品学习与支持

ProtoPie 学堂

下载 ProtoPie

产品文档

社区

菜单

从 Adobe XD 导入

使用插件将你的设计从 Adobe XD 导入到 ProtoPie。

安装适用于 Adobe XD 的 ProtoPie 插件,并在 Adobe XD 中打开该插件。

适用于 Adobe XD 的 ProtoPie 插件

下载并安装 适用于 Adobe XD 的 ProtoPie 插件,该插件需要 ProtoPie 7.0 或更高版本。

使用适用于 Adobe XD 的 ProtoPie 插件,你可以享受闪电般的速度和灵活性。将你的设计从 Adobe XD 导入到 ProtoPie,全部在本地完成——无任何延迟。

控制你要导入的内容。可将画板导入为场景,并保持对象与 Adobe XD 中相同的图层层级、位置和约束。

为获得最佳性能,在将设计导入 ProtoPie 时,请让 Adobe XD 保持打开并在桌面上可见。

第一次使用?可使用这个示例文件试用适用于 Adobe XD 的 ProtoPie 插件。

支持的属性

  • 可见性

  • 锁定

  • 位置

  • 大小

  • 旋转

  • 不透明度

  • 约束

  • 填充(纯色和图像)

  • 边框

  • 阴影

了解更多有关 ProtoPie 中图层属性的信息。

适用于 Adobe XD 的 ProtoPie 插件可让你:

  • 导入一个或多个画板和对象。

  • 将画板导入为场景。

  • 导入你所选的内容。

  • 将矢量图层导入为 SVG。

  • 将文本图层导入为 SVG,并可转换为文本图层。

  • 按约束导入约束。


作为场景导入

将 Adobe XD 中的画板导入 ProtoPie 作为场景,并保持相同名称。可以一次导入一个或多个画板作为场景。将画板作为场景导入是基于 Adobe XD 的图层层级结构。


{'_type': 'localeString', 'en': 'all artboards protopie plugin adobe xd'}
导入对象

按与 Adobe XD 中相同的图层层级、位置和约束导入对象。可以一次导入一个或多个对象。

Adobe XD 中的组件和组件实例会被导入为容器。将它们转换为组件,以便在 ProtoPie 中保持为组件。了解有关组件的更多信息。


{'_type': 'localeString', 'en': 'objects protopie plugin adobe xd'}
作为 SVG 导入

将 Adobe XD 中的矢量图层导入 ProtoPie 作为 SVG(可缩放矢量图形)。导入后只需将其转换为形状,即可使其属性可编辑。ProtoPie 尚未支持所有 SVG 属性。了解有关 SVG 图层的更多信息。

导入文本图层

将 Adobe XD 中的文本图层导入 ProtoPie 作为 SVG。导入后将其转换为文本图层,即可使其属性可编辑。了解有关文本图层的更多信息。

重新导入

通常,从 Adobe XD 重新导入的画板和对象会替换之前导入的内容。不过,也有一些例外需要注意。

  • 如果你在 ProtoPie 中更改了某个已导入对象的某些属性,重新导入不会影响这个特定对象。

  • 如果你在导入后更改了图层层级结构,重新导入不会影响这一调整后的图层层级。例如,你将一个已导入图层添加到了新创建的滚动容器中。

  • 已删除的导入图层不会被重新导入,除非你仅在 Adobe XD 中选择这个特定图层并将其导入到 ProtoPie。

  • 如果你想要场景或对象的副本,只需导入一次并进行复制。例如,你希望将 Adobe XD 中的一个画板作为 ProtoPie 中的 2 个场景。导入一次后复制该场景即可创建第二个场景。

作为场景导入

将 Adobe XD 中的画板导入 ProtoPie 作为场景,并保持相同名称。可以一次导入一个或多个画板作为场景。将画板作为场景导入是基于 Adobe XD 的图层层级结构。


{'_type': 'localeString', 'en': 'all artboards protopie plugin adobe xd'}
导入对象

按与 Adobe XD 中相同的图层层级、位置和约束导入对象。可以一次导入一个或多个对象。

Adobe XD 中的组件和组件实例会被导入为容器。将它们转换为组件,以便在 ProtoPie 中保持为组件。了解有关组件的更多信息。


{'_type': 'localeString', 'en': 'objects protopie plugin adobe xd'}
作为 SVG 导入

将 Adobe XD 中的矢量图层导入 ProtoPie 作为 SVG(可缩放矢量图形)。导入后只需将其转换为形状,即可使其属性可编辑。ProtoPie 尚未支持所有 SVG 属性。了解有关 SVG 图层的更多信息。

导入文本图层

将 Adobe XD 中的文本图层导入 ProtoPie 作为 SVG。导入后将其转换为文本图层,即可使其属性可编辑。了解有关文本图层的更多信息。

重新导入

通常,从 Adobe XD 重新导入的画板和对象会替换之前导入的内容。不过,也有一些例外需要注意。

  • 如果你在 ProtoPie 中更改了某个已导入对象的某些属性,重新导入不会影响这个特定对象。

  • 如果你在导入后更改了图层层级结构,重新导入不会影响这一调整后的图层层级。例如,你将一个已导入图层添加到了新创建的滚动容器中。

  • 已删除的导入图层不会被重新导入,除非你仅在 Adobe XD 中选择这个特定图层并将其导入到 ProtoPie。

  • 如果你想要场景或对象的副本,只需导入一次并进行复制。例如,你希望将 Adobe XD 中的一个画板作为 ProtoPie 中的 2 个场景。导入一次后复制该场景即可创建第二个场景。