ProtoPie AI 已上线——现已进入 Beta 版。了解更多

ProtoPie AI 已上线——现已进入 Beta 版。了解更多

介绍 ProtoPie

入门

制作你的第一个原型

ProtoPie 生态系统

ProtoPie Studio 界面

导入

入门

从 Adobe XD 导入

从 Figma 导入

从 Sketch 导入

ProtoPie 精灵

基本元素

容器

设备

图层

预览窗口

场景

滚动/分页

快捷键

系统状态栏

触发条件与响应

缓动

注释

回复

时间线

触发器

公式

入门

功能

图层属性

语法

公式使用场景

变量

入门

变量

预定义变量

变量使用案例

AI

入门

AI 交互创作

AI 文档问答

AI 面板界面

获得最佳效果的提示

自动布局

入门

自动布局属性

组件

入门

组件指南

编辑组件

嵌套组件

发送和接收消息

交互库

入门

管理交互库

管理图书馆会员

语音原型设计

入门

收听回复

朗读回复

应用场景

语音命令触发

连接设备

连接 blokdots

连接移动设备

ProtoPie Cloud

入门

管理原型

管理存储

共享原型

ProtoPie Player

测试原型

管理字体

离线测试

适用于 Wear OS 的 ProtoPie Player

团队

入门

编辑者和查看者

让您的团队快速上手

项目

团队所有者和团队管理员

交接

入门

创建交互录制

管理交互录制

录制页面

用户测试

入门

概述

创建测试房间

外部集成

管理测试会话

测试结果与分析

ProtoPie Cloud 上的用户测试

ProtoPie Connec

入门

API 插件

Arduino 插件

blokdots 插件

连接嵌入式

自定义层集成

自定义插件

连接设备

游戏手柄插件

IFTTT 插件

罗技 G29 方向盘插件

测试原型

功能比较

Unity 插件

ProtoPie 企业版

入门

组织设置

服务管理员

单点登录(SSO)

安全

概述

访问控制

数据传输、存储与备份

事件响应

网络与 ProtoPie Player 应用的安全性

物理安全

风险管理

菜单

介绍 ProtoPie

入门

制作你的第一个原型

ProtoPie 生态系统

ProtoPie Studio 界面

导入

入门

从 Adobe XD 导入

从 Figma 导入

从 Sketch 导入

ProtoPie 精灵

基本元素

容器

设备

图层

预览窗口

场景

滚动/分页

快捷键

系统状态栏

触发条件与响应

缓动

注释

回复

时间线

触发器

公式

入门

功能

图层属性

语法

公式使用场景

变量

入门

变量

预定义变量

变量使用案例

AI

入门

AI 交互创作

AI 文档问答

AI 面板界面

获得最佳效果的提示

自动布局

入门

自动布局属性

组件

入门

组件指南

编辑组件

嵌套组件

发送和接收消息

交互库

入门

管理交互库

管理图书馆会员

语音原型设计

入门

收听回复

朗读回复

应用场景

语音命令触发

连接设备

连接 blokdots

连接移动设备

ProtoPie Cloud

入门

管理原型

管理存储

共享原型

ProtoPie Player

测试原型

管理字体

离线测试

适用于 Wear OS 的 ProtoPie Player

团队

入门

编辑者和查看者

让您的团队快速上手

项目

团队所有者和团队管理员

交接

入门

创建交互录制

管理交互录制

录制页面

用户测试

入门

概述

创建测试房间

外部集成

管理测试会话

测试结果与分析

ProtoPie Cloud 上的用户测试

ProtoPie Connec

入门

API 插件

Arduino 插件

blokdots 插件

连接嵌入式

自定义层集成

自定义插件

连接设备

游戏手柄插件

IFTTT 插件

罗技 G29 方向盘插件

测试原型

功能比较

Unity 插件

ProtoPie 企业版

入门

组织设置

服务管理员

单点登录(SSO)

安全

概述

访问控制

数据传输、存储与备份

事件响应

网络与 ProtoPie Player 应用的安全性

物理安全

风险管理

项目

项目可让团队在团队空间内更高效地组织原型。

打开“项目”可总览在你的团队空间中创建的所有公开项目,以及你所加入的私有项目。

项目有两种类型:公开私有

  • 公开项目:

  • 所有团队成员都可访问。

  • 可转换为私有项目。

  • 私有项目:

  • 仅项目成员可访问。

  • 不能转换为公开项目。

创建项目

任何团队成员都可以创建项目。但是,只有编辑者可以将原型上传到项目。了解更多关于编辑者和查看者的信息。


{'_type': 'localeString', 'en': 'creating-projects'}
  1. 要在你的团队空间中创建项目,请按以下步骤操作:

  2. 点击创建项目

  3. 选择将项目设为私有或公开。请注意,一旦项目设为私有,就无法再改回公开。

  4. 输入项目标题和简要描述。

  5. 点击创建

管理项目

创建项目的人会成为项目所有者并管理其设置。这包括更改名称和描述、转移所有权以及归档项目等任务。只有项目所有者可以将公开项目转换为私有项目。


{'_type': 'localeString', 'en': 'managing-projects'}

管理私有项目成员

只有被选中的成员(即项目成员)可以访问私有项目。

要在私有项目中添加或移除成员,请按以下步骤操作:

  1. 点击+图标。

  2. 根据需要添加或移除成员。


{'_type': 'localeString', 'en': 'managing_members_in_private_project'}

活动项目与已归档项目

项目有两种状态之一:活动已归档

活动项目

活动选项卡显示当前所有活动项目。所有团队成员都可以访问这些项目中的原型,但只有编辑者可以向其中上传原型。


{'_type': 'localeString', 'en': 'active-projects'}

已归档项目

团队成员可以归档不再需要的项目。所有已归档项目都可在已归档选项卡下找到。已归档项目中的原型无法访问,编辑者也无法向其中上传原型。要让已归档项目重新变为活动状态,请将其恢复。