[Beta] ProtoPie MCP 现已上线!了解更多

[Beta] ProtoPie MCP 现已上线!了解更多

介绍 ProtoPie

入门

制作你的第一个原型

ProtoPie 生态系统

ProtoPie Studio 界面

导入

入门

从 Adobe XD 导入

从 Figma 导入

从 Sketch 导入

ProtoPie 精灵

基本元素

容器

设备

图层

预览窗口

场景

滚动/分页

快捷键

系统状态栏

触发条件与响应

缓动

注释

回复

时间线

触发器

公式

入门

功能

图层属性

语法

公式使用场景

变量

入门

变量

预定义变量

变量使用案例

AI

入门

AI 交互创作

AI 文档问答

AI 面板界面

获得最佳效果的提示

ProtoPie MCP

Getting Started

Studio MCP 介绍

Studio MCP 安装与设置

Code MCP Introduction

Code MCP 安装与设置

Dev View 开发者视图

自动布局

入门

自动布局属性

组件

入门

组件指南

编辑组件

嵌套组件

发送和接收消息

交互库

入门

管理交互库

管理图书馆会员

语音原型设计

入门

收听回复

朗读回复

应用场景

语音命令触发

连接设备

连接 blokdots

连接移动设备

ProtoPie Cloud

入门

管理原型

管理存储

共享原型

ProtoPie Player

测试原型

管理字体

离线测试

适用于 Wear OS 的 ProtoPie Player

团队

入门

编辑者和查看者

让您的团队快速上手

项目

团队所有者和团队管理员

交接

入门

创建交互录制

管理交互录制

录制页面

用户测试

入门

概述

创建测试房间

外部集成

管理测试会话

测试结果与分析

ProtoPie Cloud 上的用户测试

ProtoPie Connec

入门

API 插件

Arduino 插件

blokdots 插件

嵌入式 Connect

自定义层集成

自定义插件

连接设备

游戏手柄插件

IFTTT 插件

罗技 G29 方向盘插件

测试原型

功能比较

Unity 插件

ProtoPie 企业版

入门

组织设置

服务管理员

单点登录(SSO)

安全

概述

访问控制

数据传输、存储与备份

事件响应

网络与 ProtoPie Player 应用的安全性

物理安全

风险管理

菜单

介绍 ProtoPie

入门

制作你的第一个原型

ProtoPie 生态系统

ProtoPie Studio 界面

导入

入门

从 Adobe XD 导入

从 Figma 导入

从 Sketch 导入

ProtoPie 精灵

基本元素

容器

设备

图层

预览窗口

场景

滚动/分页

快捷键

系统状态栏

触发条件与响应

缓动

注释

回复

时间线

触发器

公式

入门

功能

图层属性

语法

公式使用场景

变量

入门

变量

预定义变量

变量使用案例

AI

入门

AI 交互创作

AI 文档问答

AI 面板界面

获得最佳效果的提示

ProtoPie MCP

Getting Started

Studio MCP 介绍

Studio MCP 安装与设置

Code MCP Introduction

Code MCP 安装与设置

Dev View 开发者视图

自动布局

入门

自动布局属性

组件

入门

组件指南

编辑组件

嵌套组件

发送和接收消息

交互库

入门

管理交互库

管理图书馆会员

语音原型设计

入门

收听回复

朗读回复

应用场景

语音命令触发

连接设备

连接 blokdots

连接移动设备

ProtoPie Cloud

入门

管理原型

管理存储

共享原型

ProtoPie Player

测试原型

管理字体

离线测试

适用于 Wear OS 的 ProtoPie Player

团队

入门

编辑者和查看者

让您的团队快速上手

项目

团队所有者和团队管理员

交接

入门

创建交互录制

管理交互录制

录制页面

用户测试

入门

概述

创建测试房间

外部集成

管理测试会话

测试结果与分析

ProtoPie Cloud 上的用户测试

ProtoPie Connec

入门

API 插件

Arduino 插件

blokdots 插件

嵌入式 Connect

自定义层集成

自定义插件

连接设备

游戏手柄插件

IFTTT 插件

罗技 G29 方向盘插件

测试原型

功能比较

Unity 插件

ProtoPie 企业版

入门

组织设置

服务管理员

单点登录(SSO)

安全

概述

访问控制

数据传输、存储与备份

事件响应

网络与 ProtoPie Player 应用的安全性

物理安全

风险管理

录制页面

录制页面提供了交互录制的全面视图,包含实现所需的全部交互规范。


{'_type': 'localeString', 'en': 'recording page', 'ja': '4 recipe page', 'ko': '4 recipe page', 'zh': '4 recipe page'}

时间轴

要回放某个交互录制的已录制场景,只需点击“播放”按钮,并根据需要调整播放速度。若需更精确的控制,可使用时间轴滑块前后移动到任意特定时间点。


{'_type': 'localeString', 'en': '5 recording play', 'ja': '5 recipe play', 'ko': '5 recipe play', 'zh': '5 recipe play'}

交互规范

如果你在时间轴上选择任意触发器或响应项,你将在页面右侧的属性面板中看到对应的交互规范和图层属性。


{'_type': 'localeString', 'en': '6 recording focus', 'ja': '6 recipe focus', 'ko': '6 recipe focus', 'zh': '6 recipe focus'}

图层面板

位于左侧的图层面板提供了原型图层结构的可视化展示。通过在面板中选择特定图层,该图层会在预览区域中高亮显示,便于导航和识别。

对象之间的距离


{'_type': 'localeString', 'en': 'Distance Between Objects', 'ja': 'Distance Between Objects', 'ko': 'Distance Between Objects', 'zh': 'Distance Between Objects'}

要在预览中查看对象之间的水平和垂直距离,只需将鼠标悬停在感兴趣的对象上。距离测量值将会显示。

快捷键

使用这些实用快捷键来控制时间轴,提升你的效率: