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blokdots 및 ProtoPie Connect 사용하기

Pro 및 Enterprise 플랜 모두 지원됩니다.

blokdotsArduino로 인터랙티브 하드웨어 프로토타입을 만드는 데 사용되는 코드 프리 소프트웨어입니다.

blokdots 및 ProtoPie 호환은 플랜과 상관없이 모든 사용자에게 지원됩니다.

그러나 ProtoPie Connect와 함께 사용할 경우 3개 이상의 장치를 사용하는 하드웨어 및 소프트웨어 인터랙션 제작 등의 기능을 새롭게 제공합니다.

일반적인 blokdots 및 ProtoPie Connect 생태계는 다음과 같이 이루어집니다.

  • 인터랙션 제작을 위한 ProtoPie Studio
  • ProtoPie 프로토타입과 Arduino 및 센서에 연결된 blokdots 앱 간의 통신을 가능하게 하는 ProtoPie Connect 및 blokdots 플러그인

설정하기

1. ProtoPie Connect에서 Pie 파일을 엽니다.

2. blokdots를 ProtoPie Connect에 연결합니다.

[object Object]
  • 컴퓨터에서 blokdots 애플리케이션을 엽니다.
  • Add Integration을 클릭합니다.
  • ProtoPie Connect를 선택합니다.

blokdots가 ProtoPie Connect에 연결되면, ProtoPie 아이콘(Integrations 아래) 왼쪽 하단의 연결 표시등이 녹색으로 바뀝니다. ProtoPie Connect에 연결되었다는 메시지도 표시됩니다.

[object Object]

3. Arduino 보드를 연결합니다.

[object Object]

보드가 Live View에 표시되면 컴포넌트 설정을 시작할 수 있습니다.

4. Live View에서 컴포넌트를 연결합니다.

이는 blokdots에 Arduino 보드의 어떤 컴포넌트를 제어해야 할지 알리는 필수 단계입니다.

  • Connect A New Component를 클릭하고 연결하고자 하는 컴포넌트를 선택합니다.
  • Set Component를 클릭합니다.
[object Object]

5. 컴포넌트 카드를 구성합니다.

  • 각 컴포넌트의 use 버튼을 클릭해 활성화합니다.
  • 각 컴포넌트 카드의 구성을 시작합니다.
[object Object]

blokdots 앱을 통해 ProtoPie와 Arduino가 서로에게 메시지를 전송할 수 있습니다. 이렇게 하려면 ProtoPie Studio에서 Send 및 Receive를 설정해야 합니다. ProtoPie와 Arduino가 메시지를 주고받는 방법에 대한 자세한 내용은 여기를 클릭해 알아보세요.

[object Object]

6. 프로젝트를 실행합니다.

blokdots에서 Run Project 버튼을 클릭해 프로젝트를 실행합니다. Arduino 보드를 제어할 때 blokdots 플러그인을 통해 들어오는 메시지를 ProtoPie Connect에서 확인할 수 있습니다.

[object Object]

blokdots와 ProtoPie Connect 통합에 대한 자세한 내용은 여기를 클릭해 알아보세요.

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