原型设计是所有设计师都至关重要的流程。对于正在打造一款无人知晓的新产品的团队如此——对于正在改进一款被全球数十亿人喜爱的工具的团队也同样如此。
以 Google 地图为例。尽管它已经产生了巨大的影响力,团队仍然始终在寻找让产品变得更好的方法。随着他们不断调整、打磨、迭代与改进,他们需要在过程中创建原型。这让他们能够充实自己的想法——看看想法进展如何,以及哪些地方需要改进。它还使他们能够开展极具价值的可用性测试,并在新改进发布之前获得潜在用户的反馈。
那么 Google 地图团队是如何创建他们的原型的呢?通过使用 ProtoPie。
我们采访了 Google 地图的 UX 设计师 Scott Greenwald,了解他的团队如何使用 ProtoPie 在真实场景中测试 UX 设计。

Scott Greenwald,Google 地图 UX 设计师
原型设计对 Google 地图团队的重要性
原型设计在我们的设计流程中非常重要,因为我们采用迭代循环的工作方式。我们需要定期与用户测试原型,对其进行迭代,并一遍又一遍地测试。只有这样,我们才能持续改进 Google 地图。
它甚至在我们的招聘流程中也起着关键作用。我们在选择加入新团队的新候选人时,会有意识地寻找具备原型设计技能的人。如果他们本身有使用 ProtoPie 的经验那就更好了,但总体来说,我们希望招聘那些理解如何将原型设计融入整体设计流程的候选人。
Google 地图团队如何(以及为何)使用 ProtoPie
我们使用 ProtoPie 的主要原因是,它使我们能够对设计进行快速迭代。比如,我们在印度有一个为我们开展研究的团队。我可以很方便地把我的某个原型文件发给研究人员,这样他们就能在真实场景或实验室研究中与用户测试我们的设计。一旦收到用户反馈,我们就可以在再次测试之前对设计进行迭代。这个过程非常快——平均来说,我一周可以测试两到三种不同类型的原型。
我最初开始接触 ProtoPie,是因为我在寻找一种可以让我在 Android 设备上测试原型的解决方案。我们推出了大量功能,这些功能会在印度或南亚等地区发布,而那里的许多用户使用的是配置较低的 Android 手机。这意味着我们需要能够在这些特定类型的设备上测试设计。
坦白说,几年前我刚开始使用 ProtoPie 时,确实花了一些时间来适应——不过在使用新工具时这很常见。但当我弄清楚如何使用一些非常实用的功能,比如“Formulas”时,我才真正爱上了使用 ProtoPie。它还能实现例如检测屏幕触摸位置、调用设备传感器(如倾斜和旋转)等操作,这也让我印象深刻——这些都是我用其他原型工具无法做到的、更具独特性的功能。
就我个人而言,我绝对喜欢的一项功能是“Input”。例如,我们需要让用户模拟搜索或撰写餐厅评论——这个过程必须尽可能真实。ProtoPie 的一大优点是,用户实际上可以像在 Google 地图中那样,在搜索框里输入任何他们想输入的内容。我们还可以将这一功能保存为变量,这意味着你可以在原型的其他地方输出这些结果。
我无法想象用其他工具来做原型设计。ProtoPie 已经深深融入了我们在 Google 地图的日常工作——而且我觉得这种情况短期内不会改变。
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