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如何使用 ProtoPie 和 Figma 构建交互式设计系统

了解如何使用 ProtoPie 和 Figma 创建交互式设计系统,并了解 ProtoPie 如何弥合设计与开发之间的鸿沟。

尤利娅·索罗多克, ProtoPie 的产品营销经理
connect ai agents like claude, cursor and more to protopie via mcp

交互式设计系统正在改变我们开发数字产品的方式,带来了更高水平的效率与一致性。在最近一场题为

的直播中,ProtoPie 大使 Darren Bennett 分享了他关于如何使用 ProtoPie 构建和管理交互式设计系统的见解。

在本文中,我们将深入解析 Darren 的演讲内容,涵盖设计系统的演进、交互的作用,以及 ProtoPie 如何弥合静态设计工具与动态交互体验之间的鸿沟。

概览

  • 设计系统:定义、类型与简史

  • 将 Figma 与 ProtoPie 结合用于设计系统

  • 使用 ProtoPie 和 Figma 构建交互式设计系统的分步指南

  • 交互式设计系统的优势

  • ProtoPie 在设计系统管理中的优势

  • 免费原型设计资源

设计系统:定义、类型与简史

设计系统简史

Darren 在演讲开头回顾了设计系统的发展历史,将其根源追溯到 20 世纪 60 年代用于平面设计的企业视觉识别规范。随着 Web 的兴起,设计师不得不将这些规范适配到数字世界,而数字世界也带来了自身的限制与机会。CSS 的出现让样式、布局和一致性有了更强的可控性,为我们今天使用的结构化设计系统奠定了基础。


flash


Flash 是动画和更高级交互的开端。

然而,交互式设计系统真正的转折点出现在 2007 年移动设备兴起之后。随着 iPhone 的发布,设计师除了传统的 Web 和桌面环境外,还突然要面对新的交互模型,例如触控手势和传感器。这一演进促使设计师更多从组件层面思考,专注于构建可在多个平台和设备间扩展的系统。


iphone 2007


2007 年 iPhone 的发布促使设计师聚焦于可跨多个平台与设备扩展的设计系统。

当 Google 推出 Android 后,移动设计版图进一步扩大,随后又出现了平板、可穿戴设备和 VR 头显。

与此同时,设计工具也在不断演进。包括 Darren 在内的大多数设计师最初使用 Photoshop,也有一些人用 Fireworks 做网页设计。2012 年,Sketch 作为首个专注 UI 的工具出现,引入了“符号(symbols)”——可复用组件,彻底改变了设计流程。这些符号被存储在库中,并催生了“贴纸板(sticker sheets)”趋势:UI 元素像乐高积木一样被排布,便于快速使用。


sticker sheets


在“贴纸板”中,UI 元素像乐高积木一样排布,便于快速使用。

那么,什么是设计系统?

“设计系统有很多种定义方式,” Darren 表示。有人将其视为一组可复用组件,也有人将其看作一套用于构建统一数字产品的模式与共享实践。


There are many ways to define a design system


设计系统有很多种定义方式。

他将设计系统定义为一个封装了产品外观与行为相关所有决策的工具。设计系统的目标是提供统一框架,使团队能够更高效、更一致地协作。

设计系统的类型

根据 Dan Mall 的观点,设计系统可分为六类:品牌(Brand)、工具(Tool)、产品(Product)、流程(Process)、服务(Service)和实践(Practice)。Darren 的演讲重点聚焦于其中两类:作为工具的设计系统和作为产品的设计系统。

  1. 作为工具的设计系统包括 UI 工具包和像 Bootstrap 或 React 这样的代码库,帮助设计师和开发者创建数字界面。

  2. 作为产品的设计系统包括治理机制、规则和待办列表,以确保其能够随产品持续演进。

他强调了在系统内对齐设计与开发的关键必要性,并展示了 ProtoPie 如何弥合这一差距。在接下来的章节中,我们将深入探讨——继续阅读,了解更多。

将 Figma 与 ProtoPie 结合用于设计系统

交互在设计系统中的重要性

传统设计系统主要关注静态 UI 组件,而交互式设计系统则纳入了动效与交互设计,Darren 认为这在现代产品设计中至关重要。

Figma 和 ProtoPie 是两款强大的互补工具,适用于设计系统的构建与管理。Figma 擅长创建静态 UI 组件,而 ProtoPie 可通过高级交互与动效设计让这些设计“活”起来。下面是它们如何协同简化设计与开发流程。

Figma:构建设计系统基础

对于创建设计系统视觉基础的设计师来说,Figma 往往是起点。在 Figma 中,设计师使用 UI 工具包组装界面的静态版本。这些设计充当开发者的蓝图,为他们提供用代码还原设计所需的视觉结构。Figma 在交付这些静态设计方面表现出色,帮助团队快速迭代并协作处理产品的视觉层面。

不过,Figma 的原型能力较为基础,虽可展示简单过渡与交互,但无法覆盖产品行为的完整范围。这正是 ProtoPie 发挥作用的地方。


figma


Figma 非常适合创建静态 UI 组件,但它无法覆盖产品行为的完整范围。

ProtoPie:为设计系统注入交互与动效

ProtoPie 填补了静态设计与真实产品行为之间的空白。它允许设计师为在 Figma 中创建的组件添加复杂交互、动画与逻辑。将组件从 Figma 导出到 ProtoPie 后,你可以模拟用户如何与其交互,展示从动效到条件逻辑的一切。

这对开发者尤其有用,因为他们需要理解的不仅是设计“长什么样”,还包括它“如何运作”。通过提供逼真的交互原型,ProtoPie 大幅减少了设计与开发团队之间的猜测和反复沟通,确保双方保持一致。


ProtoPie bridges the gap between design and code.


ProtoPie 弥合了设计与代码之间的鸿沟。

使用 ProtoPie 和 Figma 构建交互式设计系统的分步指南

以下是一个简单的分步指南,教你如何使用 ProtoPie 和 Figma 构建交互式设计系统。

第 1 步:从 Figma 开始

首先,在 Figma 中创建静态 UI 组件。组件准备好后,你可以使用 ProtoPie 插件 将它们直接导出到 ProtoPie。接下来你就可以开始添加交互,让设计“活”起来。


figma import


使用 Figma 插件将设计从 Figma 导入 ProtoPie。

第 2 步:创建交互组件

将组件导入 ProtoPie 后,下一步是把它们转换为 ProtoPie 组件。ProtoPie 中的每个组件都拥有自己的一组变量、图层和交互,使其自包含且易于管理。


Create your interactive components in ProtoPie.


在 ProtoPie 中创建你的交互组件。

第 3 步:组织你的组件

保持组件有序是维护设计系统一致性的关键。ProtoPie 和 Figma 一样,允许你创建交互库来存储和管理组件。如果你需要为多个平台(移动端、平板、桌面端)设计,这会特别有帮助——你可以按需快速切换不同库。


component libraries


通过组件库保持组件井然有序。

第 4 步:记录你的交互

ProtoPie 的一个亮点功能是可创建交互式文档。你可以将交互组件嵌入到 Notion 等工具中,让团队不仅能看到设计模式,还能在文档里直接与其交互。这让开发者和利益相关方更容易理解每个组件在真实场景中的行为。


Embed live ProtoPie files into your documentation tool of choice.


将实时 ProtoPie 文件嵌入你选择的文档工具中。

交互式设计系统的优势

Darren 强调了使用交互式设计系统(尤其是配合 ProtoPie)的一些关键优势:

1. 更少误解

交互原型几乎不给误解留下空间。开发者有清晰的蓝图可遵循,从而降低错误与沟通偏差的可能性。

2. 更快上市

通过提供完整的交互式设计系统,团队可以缩短构建和发布新功能所需时间。交互原型可作为开发路线图,加快开发流程。

3. 跨平台一致性

ProtoPie 有助于确保交互在不同平台和设备上保持一致。无论用户在桌面端、移动端还是可穿戴设备上与产品交互,这种一致性都能带来统一的用户体验。

4. 改进协作

交互式设计系统促进设计师与开发者之间更好的协作。ProtoPie 让两个团队都能基于同一份交互蓝图工作,减少重复会议和反复澄清的需求。

ProtoPie 在设计系统管理中的优势

ProtoPie 提供了一系列可简化设计系统管理的功能,使团队更易高效协作并交付高质量产品。以下是一些关键优势:

1. 无代码交互原型

ProtoPie 允许设计师在无需编写代码的情况下创建交互原型,从而加快工作流并节省跨团队时间。这意味着从测试到打磨设计的路径更短,整体上市时间也随之缩短。

2. 与 Figma 无缝集成

ProtoPie 可与 Figma 平滑集成,让团队能够轻松将静态设计从 Figma 导入 ProtoPie。这一无缝工作流通过引入交互和动效设计,让静态组件“活”起来,从而帮助打造更好的用户体验。

3. 交互录制与用户测试

借助 ProtoPie,你可以使用 Handoff 功能录制交互,并在手机和平板设备上进行 用户测试 以收集有价值的反馈。这有助于通过提供设计在最终产品中应如何运作的详细洞察,实现更可靠的开发交接。

4. 组件库

ProtoPie 支持使用 组件库,便于创建可维护、可扩展的设计系统。团队可在不同项目间复用组件,在扩大设计工作规模的同时保持一致性与效率。


ProtoPie benefits for design systems.


ProtoPie 对设计系统的优势。

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案例研究与学习资料


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