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使用 ProtoPie 构建交互式音乐设备

认识设计师兼技术专家 Kay van den Aker,了解他如何使用 ProtoPie 连接数字世界与现实世界。

雷贝卡·卡里塔斯, 客户成功经理

我们已经与音乐体验渐行渐远。

仅仅在几十年前,音乐爱好者还会仔细翻看每一张黑胶唱片,最后才决定听哪一张专辑。如今,单曲只需一点即可播放,我们也不再把专辑当作完整的艺术作品来聆听。

Tiles 旨在解决这种疏离感——这是一款交互式多屏设备,可直接连接你的音乐流媒体应用,并配备触摸屏和精美整合的视觉效果。

Tiles 团队需要市面上最好的原型设计工具,才能将他们的想法变为现实——一款能够在无缝技术与精美设计之间取得完美平衡的高保真快速原型工具。他们选择了 ProtoPie

在这篇极具原创性、令人惊叹的 ProtoPie 案例研究中,我们采访了 Kay van den Aker——荷兰技术专家、于默奥设计学院研究生——以进一步了解他们的项目,以及 ProtoPie 如何满足他们对高保真原型设计的需求。


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Kay van den Aker 页面

高保真原型设计的重要性

原型设计是我产品设计流程中不可或缺的一部分。它让你直面自己想法的潜力——去探索、验证并迭代概念。

我喜欢融合物理世界与数字世界——把硬件与软件结合起来,看看什么可行。为此,我需要一款快速原型工具,能够让我演示高保真交互。

在我职业生涯的大部分时间里,我都使用 ArduinoProcessing 的组合。不过,有个问题。Processing 已经过时了,尤其是在动画方面。我偶尔会用 Figma,但总是对其在智能动画控制方面的不足感到失望。

我在 BMW Group 工作时接触到了 ProtoPie,从此再也没有回头——它帮助我将想法变为现实,让我能够探索交互设计的无限边界。

问题:Kay 为什么转向 ProtoPie

在 Tiles 项目中,我需要能够与 Arduino 等硬件无缝连接的高保真原型软件。

我不需要完全编码的自由,但我需要比 Figma 更有一点亮点的工具。而且我需要速度。最好的原型工具应支持快速原型制作,并让你对动画和交互进行精细控制。这样你就能把更多精力放在探索和设计上,而不只是开发。

这就是我选择 ProtoPie 的原因。它不仅是协作项目的最佳原型工具之一,还可以在无代码环境中连接 Arduino 等硬件,并提供高精度动画控制和内置触发器。

了解更多有关使用 ProtoPie连接硬件与软件的信息。


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本质上,ProtoPie 让设计师能够在无代码环境中使用变量、触发器和响应构建高级结构。换句话说,ProtoPie 在设计与技术之间取得了完美平衡。此外,它还是一款可扩展工具,非常适合协作项目,并且几乎可在所有设备上运行。

而且 ProtoPie 能节省时间。它是一款直观、易用的快速原型工具,能够满足你 99% 的原型需求。

但不要被它简单、友好的界面所迷惑。ProtoPie 是一款功能强大到令人惊叹的快速原型工具。如果你读过他们关于触发器、响应、公式和变量的文档,你就会明白我的意思——那是一片创意潜力无穷无尽的天地。

解决方案:ProtoPie 如何帮助 Kay 实现目标

如今听音乐可能会让人感觉有些扫兴。下一首歌——世界上的任何一首歌——都只需轻点一下。Tiles 正是为了解决这一点而做的尝试。

在一个学生协作项目中,我们打造了一台多屏设备,允许用户选择专辑、滚动浏览专辑封面、控制音量等等。

ProtoPie 与 Arduino 无缝配合,我们在 2 天内就搭建出了一个可用原型。Arduino 让我可以把多个传感器连接到我在 ProtoPie 中构建的用户界面上,从而在结合真实硬件试用时快速切换界面。


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ProtoPie 非常直观、快速且易于使用。它为我节省了时间,让我能够专注于塑造产品本身的行为。

它虽然只是一个模型,但看看这些交互的保真度——快速、灵敏,并让我们能够高效且精准地演示其他功能。更棒的是,作为展示手段,ProtoPie 的强大无可比拟:你并不是每天都能在原型中把交互声音作为触发响应来播放。

这个设计项目由以下成员协作完成:

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