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ProtoPie로 인터랙티브 뮤직 디바이스 생성하기

디자이너 및 기술자 Kay van den Aker를 통해 ProtoPie를 활용한 디지털과 물리 세계의 연결 방법에 대해 알아보세요.

Rebeca Caritas, Customer Success Manager

우리는 음악 경험과 점점 멀어졌다.

불과 수십 년 전만 해도 음악 애호가들은 마침내 한 앨범을 고르기 전에 각 바이닐을 꼼꼼히 살펴보곤 했다. 이제는 개별 곡이 클릭 한 번이면 들을 수 있고, 우리는 앨범을 하나의 예술 작품으로서 듣지 않는다.

Tiles는 이러한 소외를 해결한다. 터치스크린과 아름답게 통합된 비주얼을 갖추고 음악 스트리밍 앱에 직접 연결되는 인터랙티브 멀티스크린 디바이스다.

Tile 팀은 아이디어를 현실로 바꾸기 위해 최고의 프로토타이핑 도구가 필요했다. 매끄러운 기술과 멋진 디자인 사이의 완벽한 균형을 이룰 수 있는 빠른 하이파이 프로토타이핑 도구 말이다. 그들은 ProtoPie를 선택했다.

이 놀라울 정도로 독창적인 ProtoPie 사례 연구에서 우리는 Kay van den Aker—Umeå 디자인 연구소의 네덜란드 기술자이자 대학원생인—를 만나 프로젝트에 대해 더 자세히 알아보고, ProtoPie가 어떻게 그의 고충실도 프로토타이핑 요구를 충족했는지 살펴보았다.


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Kay van den Aker 페이지

하이파이 프로토타이핑의 중요성

프로토타이핑은 제 제품 디자인 과정에서 필수적인 부분입니다. 아이디어가 가진 가능성과 마주하며 개념을 탐색하고 검증하며 반복 개선할 수 있게 해줍니다.

저는 물리적 세계와 디지털 세계를 융합하는 것을 좋아합니다. 하드웨어와 소프트웨어를 함께 붙여 보며 무엇이 작동하는지 확인하는 것이죠. 그러려면 하이파이 인터랙션을 시연할 수 있게 해주는 빠른 프로토타이핑 도구가 필요합니다.

제 경력 대부분 동안 저는 ArduinoProcessing을 함께 사용했습니다. 다만 문제가 있었습니다. Processing은 특히 애니메이션 측면에서 구식이었습니다. 가끔 Figma를 사용했지만, 스마트 애니메이션을 위한 컨트롤이 부족해서 늘 아쉬웠습니다.

BMW Group에서 일할 때 ProtoPie를 처음 접했고, 그 이후로는 다른 도구를 찾지 않았습니다. ProtoPie는 제 아이디어를 현실로 바꾸는 데 도움을 주었고, 인터랙션 디자인의 무한한 지평을 탐구할 수 있게 해주었습니다.

문제: Kay가 ProtoPie를 선택한 이유

Tiles 프로젝트를 진행할 때, 저는 Arduino 같은 하드웨어와 매끄럽게 연결할 수 있는 고충실도 프로토타이핑 소프트웨어가 필요했습니다.

완전히 코딩할 수 있는 자유가 필요한 것은 아니었지만, Figma보다 조금 더 매력적인 무언가가 필요했습니다. 그리고 속도도 필요했습니다. 최고의 프로토타이핑 도구는 빠른 프로토타이핑을 가능하게 하고 애니메이션과 인터랙션을 세밀하게 제어할 수 있게 해줍니다. 덕분에 단순히 개발하는 데서 벗어나 탐색하고 설계하는 데 더 많은 자유를 가질 수 있습니다.

그래서 ProtoPie를 선택했습니다. ProtoPie는 협업 프로젝트를 위한 최고의 프로토타이핑 도구일 뿐 아니라, 코드 없이도 고정밀 애니메이션 컨트롤과 내장 트리거를 통해 Arduino 같은 하드웨어와 연결할 수 있습니다.

ProtoPie로 하드웨어와 소프트웨어를 연결하는 방법을 자세히 알아보세요.


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본질적으로 ProtoPie는 디자이너가 변수, 트리거, 반응을 사용해 고급 구조를 코드 없이 만들 수 있는 자유를 제공합니다. 다시 말해 ProtoPie는 디자인과 기술 사이의 완벽한 균형을 이룹니다. 또한 협업 프로젝트에 이상적인 확장 가능한 도구이며 거의 모든 기기에서 작동합니다.

그리고 ProtoPie는 시간을 절약해 줍니다. 직관적이고 사용하기 쉬운 빠른 프로토타이핑 도구로, 프로토타이핑 요구 사항의 99%를 충족합니다.

하지만 쉽고 사용자 친화적인 레이아웃에 속지 마세요. ProtoPie는 숨이 멎을 만큼 강력한 빠른 프로토타이핑 도구입니다. 트리거, 반응, 수식, 변수에 관한 문서를 읽어본 적이 있다면 제가 무슨 말인지 알게 될 겁니다. 창의적 잠재력이 끝없이 펼쳐지는 지평선과도 같습니다.

해결책: ProtoPie가 Kay의 목표 달성을 어떻게 도왔는가

오늘날 음악을 듣는 일은 다소 맥빠지는 경험일 수 있습니다. 다음 곡, 세상에 있는 어떤 곡이든 클릭 한 번이면 바로 들을 수 있으니까요. Tiles는 그 문제를 해결하려는 시도였습니다.

협업 학생 프로젝트에서 우리는 사용자가 앨범을 선택하고, 앨범 아트를 스크롤하며, 볼륨을 조절하는 등 다양한 기능을 할 수 있는 멀티스크린 디바이스를 만들었습니다.

ProtoPie는 Arduino와 매끄럽게 작동했고, 우리는 2일 만에 사용할 수 있는 프로토타입을 만들 수 있었습니다. Arduino 덕분에 ProtoPie에서 제가 만든 사용자 인터페이스에 여러 센서를 연결할 수 있었고, 실제 하드웨어로 시험해 보면서 인터페이스를 빠르게 바꿀 수 있었습니다.


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ProtoPie는 매우 직관적이고 빠르며 사용하기 쉽습니다. 시간을 절약해 주었고, 제품 자체의 동작 방식을 다듬는 데 집중할 수 있게 해주었습니다.

단지 목업이었지만, 인터랙션의 완성도를 보세요. 빠르고 반응성이 뛰어나며 다른 기능들도 속도와 정밀함으로 시연할 수 있게 해주었습니다. 더 나아가 시연용으로서 ProtoPie는 이보다 더 강력할 수 없었습니다. 프로토타입에서 트리거 반응으로 인터랙션 사운드를 재생할 수 있는 경우는 흔하지 않으니까요.

이 디자인 프로젝트는 다음과의 협업으로 진행되었습니다:

ProtoPie와 함께 무한한 창의적 지평을 탐험하세요

15,000개 이상의 기업이 프로토타이핑 요구를 충족하기 위해 ProtoPie를 신뢰합니다. 데모를 예약하고 ProtoPie가 여러분 팀의 성공을 어떻게 도울 수 있는지 알아보세요.

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