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Customer Spotlight
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Prototyping for the Future: From Contest Winner to Designer at ProtoPie

Khonok Lee opens up about her current job, challenges, and shares how to use ProtoPie to create a portfolio for benefit career-wise.

Adriana Diaz、 Social Media Manager

2020年7月、私たちは初めてのProtoPie 5.0 Dribbble Playoffコンテストを開催しました。世界中のデザイナーに、プロトタイピングの技術を見せてもらうことを目的としていました。約150件の応募を受け取り、審査した結果、明らかな勝者が現れました。Khonok Leeです。

Khonokのプロトタイプは、とても美しく、それでいて機能的、直感的でありながら緻密で、私たちは彼女を長年の業界経験を持つデザインの達人だと思い込んでいました。なんと見当違いだったことでしょう。Khonokに連絡を取ってみると、彼女の経験はたった1年しかないことがわかりました。これは、彼女のプロトタイプをさらに信じられないものに感じさせました。

Dribbble Playoffコンテストで優勝して以来、Khonokのデザイン力、そしてより広く言えば彼女のキャリアは、着実に成長し続けています。経験が少ないにもかかわらず、彼女は驚くほど短期間で、私たちがこれまで出会った中でも最も印象的なデザイナーの一人へと成長しました。このことが、ProtoPieチームの正式メンバーとしての新しい道を彼女に開いたのです。

私たちは最近Khonokと対談し、Dribbble Playoffコンテストで優勝して以来の飛躍的な成長について話を聞きました。

Dribbble Playoff優勝後の生活

ProtoPie 5.0 Dribbble Playoffで優勝してからの1年間、何をしていましたか?

ProtoPie 5.0 Dribbble Playoffで優勝したことは、私にとって本当に人生を変える出来事でした。とても現実離れしていて、突然、これまで会ったことも(話したことも!)ない世界中の人たちからお祝いのメッセージが届き始めたんです。私のプロフィールは一気に注目を集めました。完全なデザイン初心者だった私は、いつの間にか業界のたくさんの人が知る存在になっていました。

これは私のキャリアに大きな追い風となりました。優勝後、たくさんの会社から連絡があり、ProtoPieを含め、仕事の機会を提案してもらいました。業界で知っている人たち(友人、同僚、メンター)と話す中で、私が本当に必要としていたのはUI/UXについてもっと学ぶことだと気づきました。そうすれば、キャリアを次のレベルへ引き上げられるはずだと。

そこで思い切って、その時働いていた会社を辞めることにしました。別のスタートアップでパートタイムの役割を引き受け、仕事がない日は複数の会社のためにフリーランスとして働き始めました。

もしDribbble Playoffコンテストで優勝していなければ、あれほど素晴らしい機会をすべて得ることはできなかったでしょう。だからこそ、この経験は本当に私のキャリアを次の段階へ押し上げてくれました。フリーランスの仕事は大好きでしたし、素晴らしい経験でした。幅広いプロジェクトに携わり、UI/UXの専門性をさらに深め始めることができました。

とても視野が広がる時間でした。会社でフルタイム勤務しているときは、たいてい自分の担当領域にとどまり、同じ部署の人たちとだけ協力しているような感覚になりがちでした。でも、フリーランスだと、会社側はもっと幅広い部門と関わることを許してくれるように感じます。私は仕事を始める最初の段階から、より良い成果を出してほしいのであれば、ビジネスのあらゆる側面を完全に理解する必要があると明確に伝えています。

Chris DoとMatthew Encinaには本当に刺激を受けています。彼らが知識を惜しみなく共有し、若いデザイナーにアドバイスを与えてくれる姿勢が大好きです。私自身もそうしたいと思っています。もちろん、まだデザインキャリアのかなり初期段階にいることは自覚していますが!

2021年3月、私は自分のキャリアの方向性を見直し、ProtoPieに入るのが最善だと判断しました。それ以来、毎日が最高です。会社の価値観とミッションには共感できますし、チームは素晴らしく、私は毎日学んでいます。本当にすばらしいです。


calendar prototype of the ProtoPie 5.0 dribbble playoff winner


Calendar、ProtoPie 5.0 Dribbble Playoffの優勝プロトタイプ

あなたの仕事内容と、日々どんなことをしているのか教えてください。

ProtoPieでの私の職種はCustomer Learning Designerです。Customer Learningは新しく立ち上がったチームで、すべてのお客様がProtoPieを最大限に活用できるようにすることを目的としています。私たちのゴールは、ツールで何ができるのかをより深く理解してもらい、最終的には長期的にProtoPieを使い続けてもらうことです。

私たちは、お客様に楽しく、わかりやすい学習体験を提供することに注力しています。狙いは、ツールを使う際に生じるあらゆる抵抗や摩擦を減らすことです。そうできれば、すぐにProtoPieを好きになってもらえますし、その価値を最大限に引き出してもらえます。

でも、このプロセスは単に教育コンテンツを作るだけではありません。その前に、まずはもう少し深く掘り下げて、学習者の習慣を理解する必要があります。何に困っているのか。何を求めているのか。この2つの答えがわかれば、より効果的に問題を解決できます。

私の仕事が多様なのが大好きです。デザインだけに集中する仕事ではありません。チームの全員が時折プロジェクトを主導し、初期調査、コンテンツの企画と制作、プロジェクト管理、公開、公開後のレビュー、最適化まで、全体のプロセスを担当します。

たとえば、今年始めた最近のユースケースチュートリアルプロジェクトは私が担当していました。さまざまなユースケースチュートリアルについてもっと知りたい方は、専用のTips & Tricksブログページをぜひご覧ください。


gallery app prototype made with ProtoPie


Desktop Web向けのループスクロールカルーセル

新たな挑戦を受け入れる

ユーザーとしてProtoPieを使っていた立場から、会社そのもので働くようになって、どれほど違いましたか?

それは間違いなく、私の考え方を大きく切り替える必要がありました。ユーザーだった頃は、ProtoPieを成り立たせているすべてについて深く考えていたわけではなく、その時取り組んでいたプロジェクトをどう完成させるのに役立つかだけを気にしていました。

しかし会社に入ってからは、ユーザーがツールを最大限に活用できるよう支援することに本当に力を入れるようになりました。ProtoPieについて、これを知っていれば自分のプロトタイプはもっと良くなっていただろう、と思うことがたくさんあると気づいたんです。だから今知っていることを伝え、ひとりひとりのユーザーが最高のデザイナーになれるように後押ししたいと思っています。

これはかなり難しい仕事です。ProtoPieは直感的ですが、機能の中には当然ながら複雑なものもあります。非常に精緻なプロトタイプを作りたいなら、それは必要なことです。ですから、これらの機能がどう動くのかを簡潔かつわかりやすく説明するのは、確かに挑戦です。私たちは伝えたいことをできるだけうまく伝えられるよう、たくさんの例えや比喩を使っていますし、全体としてはかなりうまくできていると思います。

まったく新しい業務内容に取り組むという挑戦にも、私は立ち向かわなければなりませんでした。

動画

UXデザイナーだった頃は、もっと1つの分野に集中していました。でも今の仕事では、製品デザイン全体についてもっと知る必要があります。今では、ただ良い製品を作ることだけに集中するのではなく、その製品を作ったあとに何が起こるのかまで考えます。どうすれば、できるだけ多くの人に使ってもらえるのか。どうすれば、学習体験をできるだけ簡単で楽しいものにできるのか。そう考えています。

新しい領域を常に探求する中で、自分の知識にはたくさんの抜けがあることにも気づきました。これは普通のことです。誰もすべてを知っているわけではありません。でも、こうした盲点に向き合わせてくれるので、本当に良かったと思っています。結果的に、より知識を深め、よりバランスの取れた人間になれました。私は常にもっと良くなりたいと思っていますし、ProtoPieで働くことで自己改善の旅が本当に大きく前進しました。

ProtoPieで働き始めてから、デザインに対する見方は変わりましたか?

いえ、あまり変わっていません。今でも私はとてもユーザー中心のアプローチを取り、デザインの基本原則に従っています。ただ、UXデザインに対する考え方は確実に変わりました。今の役割はエンドユーザー重視なので、以前よりも自分はUXデザイナーだと強く感じています。

実際、毎日ユーザーと話し、そのニーズを聞くことができるのは、私にとって大きな変化でした。前述のとおり、今では顧客の声を聞き、どんな課題に直面しているのかを理解し、解決策を考え(学習コンテンツという形で)、試し、フィードバックを得て、必要に応じて改善する、といったエンドツーエンドで包括的なアプローチで問題解決に取り組んでいます。

ですから、使っているデザイン原則は同じでも、今はコンテンツと教育に集中しているので、インターフェースそのものは実際には変わっています。UXデザイナーとして学んだことの多くを現在の仕事に活かしつつ、毎日新しいことを学べるのは本当に素晴らしいことです。

キャリアを築く

学生やジュニアデザイナーは、キャリア面でProtoPieをどのように活用すべきでしょうか?

まず強調したいのは、すべてのデザイナーがProtoPieを使うべきだということです。断言できます。使いやすく、高い忠実度を備えています。デザイナーは、自分のアイデアを効果的に表現し、開発者とのコミュニケーションをより良くするプロトタイプを簡単に作成できます。

使わない理由があるでしょうか?

私は、ジュニアデザイナーにとっても素晴らしいツールだと思います。Principleのような他のプロトタイピングツールとは異なり、ProtoPieの強みはその強力なロジックにあります。これが、デザイナーがエンドツーエンドのデザインプロセスを本当にしっかり理解し、開発者が簡単に再現できるプロトタイプを作る助けになります。

それだけでなく、ProtoPieを使うことは、体系的な思考を身につけ、開発ロジックを理解し、将来のキャリアの土台をより良いものにするうえで、とても良い方法です。あなたが作るプロトタイプは、あなたのポートフォリオを競争相手より際立たせてくれるでしょう。結果として、より良い機会に恵まれ、キャリアはさらに前進します。これは間違いありません。

これは特に学生やジュニアデザイナーに当てはまります。デザインツールを確実に使いこなし、息をのむようなデザインを生み出してきた実績があれば、あなたは非常に採用されやすくなります。

要するに、ProtoPieを使えばあなたの仕事はより魅力的になり、将来の採用担当者の目にも留まりやすくなります。

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夢の仕事を手に入れるために、学生やジュニアデザイナーへどんなアドバイスをしますか?

大きく分けて3つのアドバイスがあります。

まず、共有し、教え続けることです。

これは単にデザインの世界をより良くするためだけではありません。自分が学んだことを人に教えると、スキルが定着し、その分野でもっと上達します。物事がなぜそのように機能するのかを理解し、それを説明することを求められるからです。そうすることで、より深く豊かな知識が身につき、それが自分のデザインキャリアにも役立ちます。

自分の知識を共有するたびに、他の人を助けながら、自分自身も同時に成長できます。双方にとってのwin-winです。私はソーシャルメディアが始めるのにとても良い方法だと思います。助けを求めている人は常にたくさんいますし、ソーシャルメディアなら数クリックでつながれます。さらに、知識を定期的に共有し、実演することで、自分の影響力や業界での評判をすばやく築くこともできます。将来、夢の役割を手に入れる助けにもなるでしょう。

次に、フィードバックを受け取り続けることです。

自分より多くを知っている、最終的には自分より優れたデザイナーは、常に存在します。これは落ち込むべきことではなく、成長する絶好の機会です。周囲の人たちから、公の場から、そして意見をくれる人なら誰からでも、フィードバックを求めましょう。

継続的にフィードバックをもらうことで、成長し続ける原動力になります。悪いレビューを受けることを心配しないでください。たいていの人は本当に親切です。また、覚えておいてください。否定的なフィードバックは実は悪いものではありません。それを気にして落ち込んでしまう場合にだけ、悪いものになります。優れたデザイナーは、そのフィードバックをさらに前進するための原動力にし、失敗からすばやく学び、どんな否定的なフィードバックも自分をさらに高めるための土台として使っています。

3つ目は、素晴らしいポートフォリオを準備し、常に更新することです。ポートフォリオについては、さらに3つのアドバイスがあります。

  1. *難しい選択をすること: *ポートフォリオには、自分のすべての作品ではなく、最高の作品を載せるべきです。何年も前に完成させた作品を人に見られると、それが現在の実力の基準として見られてしまうかもしれません。新しく身につけた力を反映していないと感じる古い作品は、必ず外しましょう。

  2. *本当に素晴らしいと感じるまで止めないこと: *デザイナーとして、あなたは何をするにも「わあ」と思わせる要素を作り出そうとしています。これはポートフォリオにも当てはまります。優れたデザイン思考と確かな基礎があっても、作品の見せ方が視覚的に魅力的でなければ、その価値はあまりありません。

  3. ストーリーを語る: UXポートフォリオを作るなら、最も重要なのは、視覚的に表現力のある作品を作れることだけでなく、問題解決能力を示すことです(もちろん、それも依然として重要です)。問題をどのように発見し、定義し、解決するのか、そのプロセスを示すことに重点を置きましょう。

デザインの結果を示すために、データを使うのも良い方法です。直面した具体的な問題を定義し、綿密な分析を通じてどのように解決したのかを説明し、得られた成果を示しましょう。あなたのデザインがビジネスの改善や実用的な問題の解決にどう役立ったかを語ってください。そうすることで、ポートフォリオに独自性が生まれ、UXデザインを通じて企業が解決しようとしているより広い課題をしっかり理解していることが伝わります。

でも、素晴らしい仕事を生み出さなければ、素晴らしいポートフォリオは作れません。まずは、今すぐProtoPieをダウンロードしてください。信じてください。あなたのキャリアにとって、これまでで最善の一歩になるかもしれません。