Multi-Device Prototyping

ひとつのプロトタイプで、すべての画面をつなぐ

スマートフォン・タブレット・TV・ウェアラブル、すべてのデバイスをまたいだインタラクションを、ひとつのプロトタイプでデザイン・検証できます。

Multi-Device Prototyping

ひとつのプロトタイプで、すべての画面をつなぐ

スマートフォン・タブレット・TV・ウェアラブル、すべてのデバイスをまたいだインタラクションを、ひとつのプロトタイプでデザイン・検証できます。

Multi-Device Prototyping

ひとつのプロトタイプで、すべての画面をつなぐ

スマートフォン・タブレット・TV・ウェアラブル、すべてのデバイスをまたいだインタラクションを、ひとつのプロトタイプでデザイン・検証できます。

Multi-Device Prototyping

ひとつのプロトタイプで、すべての画面をつなぐ

スマートフォン・タブレット・TV・ウェアラブル、すべてのデバイスをまたいだインタラクションを、ひとつのプロトタイプでデザイン・検証できます。

画面単体ではなく、体験全体をテスト

ProtoPieでドライバーシートからダッシュボード、スマートフォンからTVまで、すべての画面を接続し、デバイスがどう連携するかをテストできます。

  • スマートフォンのタップをTVの画面遷移に連動させ、デバイス間の動きを確認

  • ひとつのファイルで、モバイル・デスクトップ・ウェアラブルをまたぐ全体の体験を再現

  • すべてのタッチポイントで、ユーザーが実際に体験することを検証

最初のタップから最後の画面まで、ユーザーのリアルな体験をテストしましょう。

画面単体ではなく、体験全体をテスト

ProtoPieでドライバーシートからダッシュボード、スマートフォンからTVまで、すべての画面を接続し、デバイスがどう連携するかをテストできます。

  • スマートフォンのタップをTVの画面遷移に連動させ、デバイス間の動きを確認

  • ひとつのファイルで、モバイル・デスクトップ・ウェアラブルをまたぐ全体の体験を再現

  • すべてのタッチポイントで、ユーザーが実際に体験することを検証

最初のタップから最後の画面まで、ユーザーのリアルな体験をテストしましょう。

画面単体ではなく、体験全体をテスト

ProtoPieでドライバーシートからダッシュボード、スマートフォンからTVまで、すべての画面を接続し、デバイスがどう連携するかをテストできます。

  • スマートフォンのタップをTVの画面遷移に連動させ、デバイス間の動きを確認

  • ひとつのファイルで、モバイル・デスクトップ・ウェアラブルをまたぐ全体の体験を再現

  • すべてのタッチポイントで、ユーザーが実際に体験することを検証

最初のタップから最後の画面まで、ユーザーのリアルな体験をテストしましょう。

画面単体ではなく、体験全体をテスト

ProtoPieでドライバーシートからダッシュボード、スマートフォンからTVまで、すべての画面を接続し、デバイスがどう連携するかをテストできます。

  • スマートフォンのタップをTVの画面遷移に連動させ、デバイス間の動きを確認

  • ひとつのファイルで、モバイル・デスクトップ・ウェアラブルをまたぐ全体の体験を再現

  • すべてのタッチポイントで、ユーザーが実際に体験することを検証

最初のタップから最後の画面まで、ユーザーのリアルな体験をテストしましょう。

画面単体ではなく、体験全体をテスト

ProtoPieでドライバーシートからダッシュボード、スマートフォンからTVまで、すべての画面を接続し、デバイスがどう連携するかをテストできます。

  • スマートフォンのタップをTVの画面遷移に連動させ、デバイス間の動きを確認

  • ひとつのファイルで、モバイル・デスクトップ・ウェアラブルをまたぐ全体の体験を再現

  • すべてのタッチポイントで、ユーザーが実際に体験することを検証

最初のタップから最後の画面まで、ユーザーのリアルな体験をテストしましょう。

ひとつの値を変えるだけで、すべての画面に反映

変数がすべての画面にわたってステートを保持するため、モバイルでログインした瞬間にタブレットやTVにも即座に反映。デバイスごとにロジックを組み直す必要はありません。

  • 1台のデバイスで設定した変数が、つながったすべての画面にリアルタイムで反映

  • 1台でトリガーが起きたら、別のデバイスでレスポンスが実行されるよう同期

  • デバイスエコシステム全体で、エッジケースとステート変化を一度に検証

変更はリアルタイムで、すべての画面へ

ひとつの値を変えるだけで、すべての画面に反映

変数がすべての画面にわたってステートを保持するため、モバイルでログインした瞬間にタブレットやTVにも即座に反映。デバイスごとにロジックを組み直す必要はありません。

  • 1台のデバイスで設定した変数が、つながったすべての画面にリアルタイムで反映

  • 1台でトリガーが起きたら、別のデバイスでレスポンスが実行されるよう同期

  • デバイスエコシステム全体で、エッジケースとステート変化を一度に検証

変更はリアルタイムで、すべての画面へ

ひとつの値を変えるだけで、すべての画面に反映

変数がすべての画面にわたってステートを保持するため、モバイルでログインした瞬間にタブレットやTVにも即座に反映。デバイスごとにロジックを組み直す必要はありません。

  • 1台のデバイスで設定した変数が、つながったすべての画面にリアルタイムで反映

  • 1台でトリガーが起きたら、別のデバイスでレスポンスが実行されるよう同期

  • デバイスエコシステム全体で、エッジケースとステート変化を一度に検証

変更はリアルタイムで、すべての画面へ

ひとつの値を変えるだけで、すべての画面に反映

変数がすべての画面にわたってステートを保持するため、モバイルでログインした瞬間にタブレットやTVにも即座に反映。デバイスごとにロジックを組み直す必要はありません。

  • 1台のデバイスで設定した変数が、つながったすべての画面にリアルタイムで反映

  • 1台でトリガーが起きたら、別のデバイスでレスポンスが実行されるよう同期

  • デバイスエコシステム全体で、エッジケースとステート変化を一度に検証

変更はリアルタイムで、すべての画面へ

ひとつの値を変えるだけで、すべての画面に反映

変数がすべての画面にわたってステートを保持するため、モバイルでログインした瞬間にタブレットやTVにも即座に反映。デバイスごとにロジックを組み直す必要はありません。

  • 1台のデバイスで設定した変数が、つながったすべての画面にリアルタイムで反映

  • 1台でトリガーが起きたら、別のデバイスでレスポンスが実行されるよう同期

  • デバイスエコシステム全体で、エッジケースとステート変化を一度に検証

変更はリアルタイムで、すべての画面へ

開発フェーズを待たずに、デモもステークホルダー向けプレゼン

ProtoPie Connectなら、1画面からセッション内のすべてのデバイスをコントロールできるため、チーム全員がリアルタイムで同じ体験を確認できます。

  • 1つの画面から、セッション内のすべてのデバイスを一元管理

  • 対面でのリアルタイムプレゼンにも、非同期レビューのためのリモート共有にも対応

  • ステークホルダー全員が、自分のデバイスでプロトタイプを体験

デバイスが違っても、全員が同じUX体験を共有できます。

開発フェーズを待たずに、デモもステークホルダー向けプレゼン

ProtoPie Connectなら、1画面からセッション内のすべてのデバイスをコントロールできるため、チーム全員がリアルタイムで同じ体験を確認できます。

  • 1つの画面から、セッション内のすべてのデバイスを一元管理

  • 対面でのリアルタイムプレゼンにも、非同期レビューのためのリモート共有にも対応

  • ステークホルダー全員が、自分のデバイスでプロトタイプを体験

デバイスが違っても、全員が同じUX体験を共有できます。

開発フェーズを待たずに、デモもステークホルダー向けプレゼン

ProtoPie Connectなら、1画面からセッション内のすべてのデバイスをコントロールできるため、チーム全員がリアルタイムで同じ体験を確認できます。

  • 1つの画面から、セッション内のすべてのデバイスを一元管理

  • 対面でのリアルタイムプレゼンにも、非同期レビューのためのリモート共有にも対応

  • ステークホルダー全員が、自分のデバイスでプロトタイプを体験

デバイスが違っても、全員が同じUX体験を共有できます。

開発フェーズを待たずに、デモもステークホルダー向けプレゼン

ProtoPie Connectなら、1画面からセッション内のすべてのデバイスをコントロールできるため、チーム全員がリアルタイムで同じ体験を確認できます。

  • 1つの画面から、セッション内のすべてのデバイスを一元管理

  • 対面でのリアルタイムプレゼンにも、非同期レビューのためのリモート共有にも対応

  • ステークホルダー全員が、自分のデバイスでプロトタイプを体験

デバイスが違っても、全員が同じUX体験を共有できます。

開発フェーズを待たずに、デモもステークホルダー向けプレゼン

ProtoPie Connectなら、1画面からセッション内のすべてのデバイスをコントロールできるため、チーム全員がリアルタイムで同じ体験を確認できます。

  • 1つの画面から、セッション内のすべてのデバイスを一元管理

  • 対面でのリアルタイムプレゼンにも、非同期レビューのためのリモート共有にも対応

  • ステークホルダー全員が、自分のデバイスでプロトタイプを体験

デバイスが違っても、全員が同じUX体験を共有できます。

プロダクトチームが実感した、確かな成果

エンジニアリングの手戻り削減

1%

エンジニアリングの手戻り削減

1%

50%

エンジニアリングの手戻り削減

デザインから開発までのサイクルをより高速に

1%

75%

デザインから開発までのサイクルをより高速に

0

インタラクションの検証に費やされた開発者時間

デザイナーが惚れ込み、チームが手放せない。

デザイナーと個人貢献者

同じセッションでデバイスを接続し、デバイス間のフローをテストする

エンジニアリング用のテストベッドを待たずに、独自に反復できます

リンクで共有します。関係者は各自のデバイスでテストできます

デザイナーと個人貢献者

同じセッションでデバイスを接続し、デバイス間のフローをテストする

エンジニアリング用のテストベッドを待たずに、独自に反復できます

リンクで共有します。関係者は各自のデバイスでテストできます

チームと企業

すべての関係者がレビューし、テストし、承認する1つのプロトタイプ

接続されたプロトタイプからインタラクション仕様を自動生成

製品ラインやチーム間でマルチデバイスのロジックを再利用する

チームと企業

すべての関係者がレビューし、テストし、承認する1つのプロトタイプ

接続されたプロトタイプからインタラクション仕様を自動生成

製品ラインやチーム間でマルチデバイスのロジックを再利用する

プロダクトが動く場所なら、どこでも動く

マルチデバイスセッション全体を動かすのに、エンジニアリング設定は不要

マルチデバイスセッション全体を動かすのに、エンジニアリング設定は不要

デバイス間のリアルタイム同期。遅延なし。

デバイス間のリアルタイム同期。遅延なし。

iOS・Android・macOS・Windows・Webに対応

iOS・Android・macOS・Windows・Webに対応

マルチデバイスのプロトタイプが動く様子、実際のデモで見てみませんか?

30分のデモ予約で、あなたのビジネスに合わせたライブプロトタイプをご覧いただけます。

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30分のデモ予約で、あなたのビジネスに合わせたライブプロトタイプをご覧いただけます。