几周前,我与微软 Surface 团队的高级设计师 Eduardo Sonnino 坐下来聊了聊,我们围绕交互原型制作、设计理念传达以及下一代产品与创新的开发进行了非常精彩的对话。
这是他的故事。
Eduardo Sonnino:当你做原型时,表达不会失真
有时候,即使想法还在我脑海里,我自己都不完全理解。只有把它们表达出来并加以解释,我才能准确明白自己在想什么。但要找到完美的措辞来捕捉这些想法总是很棘手,甚至不可能。所以,最大的设计挑战不是创意构思——而是内部沟通。这很讽刺;设计挑战竟是一道语言障碍。
为了让我所在的微软(Surface)部门开发出下一代产品和创新,比如 Surface Duo 和 Neo,我们专注于打造绝对最强的团队。我们寻找战略家、设计师、开发者——在各自领域做到极致的思考者。而在我们评估候选人的所有素质中,母语不应成为其中之一。
那我们怎么做?
没有人愿意为了向团队表达设计想法而去学一门新语言——尤其是编程语言。
ProtoPie,用于交互原型制作
这就是为什么我的团队越来越多地使用 ProtoPie 来做原型。使用 ProtoPie,你可以按你的思维方式和说话方式来制作原型。它直观且自然,让你在不处理代码带来的麻烦与烦扰的情况下,拥有代码驱动原型的能力。我们的团队由讲葡萄牙语、英语、普通话、土耳其语、西班牙语、德语,以及可能另外 12 种语言的人组成,但有了 ProtoPie,我们都在说同一种语言。

ProtoPie 让你能够创建交互式原型并立即进行测试。
现在,我们彼此沟通想法不再妨碍我们真正把想法做得更好。而在原型制作中,当你能够真正协作时,想法自然会变得更好。
我记得就在几年前,我还要做 100 页的演示文稿来解释一个只有基础交互的简单设计。而今天,一个原型就能比我更好地传达这一切。我可以把原型交接给世界任何地方的开发团队,即使彼此一句话都不说,我也有信心他们能做出我想要的产品。
这件事有一种非常强大的力量——ProtoPie 几乎创造了一种我们本来就会说的通用交互语言。一门我们不需要学习的新语言,因为它对我们所有人来说本就出于本能。

让新加入的成员快速上手很容易。

几周前,在华盛顿州西雅图举行的 ProtoPie 聚会上,Eduardo 讲解了他如何为新的 Surface Duo 制作交互原型。
当你与一位还没学会做原型的交互设计师合作时,这一点会变得最明显。当他们只有文字和平面设计稿时,就像他们无法真正表达自己一样。但是,有了 ProtoPie,即便如此也不太需要担心。因为它用起来非常自然,我团队里的新成员通常一周内就能把 ProtoPie 用起来,即使他们从未接触过这款软件。它直观到只要看同事搭建一个原型,几乎就等于上了一堂教程课。

ProtoPie for Teams 让设计师能够在原型上协作。
使用 ProtoPie,我们不断分享想法并互相学习。新更新——ProtoPie for Teams——让这一点更加强大。它聚焦协作——可以评论、分享原型、在这边快速处理某件事,然后让别人几秒后就在他们的机器上接手该文件。现在我们已经看到这些功能对工作流程带来的巨大差异,我简直不敢相信我们以前是怎么在没有它们的情况下工作的。

Surface Duo,来自 Microsoft
我会想到我们最近完成的工作,比如为新的 Surface Duo 制作原型。七种姿态、双屏幕、数百万种交互,全部使用 ProtoPie 协作完成,且没有写一行代码。令人难以置信的是,一款几天内就能上手的软件,竟能让一个团队开发出有史以来最具创新性的产品之一。
为 2 块屏幕原型化 7 种姿态 = 非常非常多的交互!
为 2 块屏幕原型化 7 种姿态 = 非常非常多的交互!
更令人惊叹的是,下一个伟大的想法此刻仍在我们的脑海中。它会更加复杂、更难解释、更难表达、几乎无法描述,但我们不必再去寻找完美的词语。
我们只需要做出完美的原型。




