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为未来制作原型:从比赛冠军到 ProtoPie 设计师

Khonok Lee 畅谈了她目前的工作和所面临的挑战,并分享了如何使用 ProtoPie 制作作品集,以助力职业发展。

阿德里亚娜·迪亚兹, 社交媒体经理

2020 年 7 月,我们举办了首届ProtoPie 5.0 Dribbble Playoff 竞赛——鼓励来自世界各地的设计师向我们展示他们的原型设计技能。在收到并评审了大约 150 份参赛作品后,一位明显的优胜者脱颖而出:Khonok Lee。

Khonok 的原型既美观又实用,既直观又细致,以至于我们原以为她是一位拥有多年行业经验的设计专家。结果我们大错特错。当我们联系上 Khonok 时,才得知她仅有一年的经验——这让她的原型比之前看起来更令人惊叹。

自从赢得 Dribbble Playoff 竞赛以来,Khonok 的设计能力——以及更广泛意义上的职业发展——都在持续提升。尽管经验不足,她仍迅速成长为我们见过的最令人印象深刻的设计师之一。这也为她打开了一条新道路,使她成为 ProtoPie 团队的正式成员。

最近我们与 Khonok 坐下来聊了聊,询问她自赢得 Dribbble Playoff 竞赛以来的飞速成长。

赢得 Dribbble Playoff 之后的生活

自从赢得 ProtoPie 5.0 Dribbble Playoff 后的这一年里,你都在做些什么?

赢得 ProtoPie 5.0 Dribbble Playoff 对我来说真的是改变人生的时刻。那感觉非常不真实——我突然开始收到来自世界各地、甚至从未见过(也没说过话!)的人发来的祝贺信息。我的个人资料莫名其妙地一下子火了起来。我从一个完全的设计新手,变成了行业里突然有很多人知道的人。

这对我的职业发展帮助巨大。获奖之后,很多公司联系我并提供工作机会,其中也包括 ProtoPie。我和业内一些认识的人(朋友、同事和导师)聊了聊,意识到我真正需要做的是进一步学习 UI/UX——这会把我的职业发展带到下一个层级。

于是我下定决心,离开了当时任职的公司。我在另一家初创公司担任了兼职岗位,而在不上班的日子里,我开始为多家不同公司做自由职业。

如果我没有赢得 Dribbble Playoff 竞赛,我肯定不可能获得那些了不起的机会——它确实把我的职业生涯提升到了新的层次。我很喜欢做自由职业,那是一段非常棒的经历。我参与了各种各样的项目,也真正开始进一步提升自己的 UI/UX 专业能力。

这段时间真的让我大开眼界。每当我在公司全职工作时,我通常会发现自己有点被限制在自己的职责范围内,只和本部门的人协作。然而在做自由职业时,公司似乎更愿意让我与业务的不同领域合作。我从合作一开始就会明确表示:如果他们希望我产出最好的结果,我就需要充分理解业务的每一个方面。

Chris Do 和 Matthew Encina 给了我很大启发。我很喜欢他们乐于分享知识、并为年轻设计师提供建议的态度。我也在努力这样做——尽管我也意识到自己的设计职业生涯还处在比较早期的阶段!

2021 年 3 月,我重新评估了自己的职业发展方向,并决定最好的选择是加入 ProtoPie。从那以后我热爱这里的每一分钟。公司的价值观和使命与我高度契合,团队非常棒,而且我每天都在学习新东西。这段经历非常精彩。


calendar prototype of the ProtoPie 5.0 dribbble playoff winner


Calendar,ProtoPie 5.0 Dribbble Playoff 的获奖原型

你可以多介绍一下你的职位,以及你每天都做些什么吗?

我在 ProtoPie 的职位是 Customer Learning Designer(客户学习设计师)。Customer Learning 是一个新成立的团队,目标是确保所有客户都能最大化地利用 ProtoPie。我们的目标是帮助他们更深入地了解这个工具的能力,并最终让他们长期持续使用 ProtoPie。

我们专注于为客户提供有趣且易于理解的学习体验。目标是减少他们在使用工具时遇到的一切阻力/摩擦。如果我们能做到这一点,他们很快就会爱上 ProtoPie——并解锁它的全部优势。

但这个过程并不只是产出教学内容那么简单。甚至在开始做这些之前,我们首先要更深入地了解学习者的习惯。他们需要什么帮助?他们在寻找什么?一旦找到这两个问题的答案,我们就能更有效地解决他们的问题。

我很喜欢这份工作的多样性——它并不只聚焦于设计。我们团队里的每个人都需要不时主导一个项目,并负责整个流程:前期研究、内容规划与创作、项目管理、项目发布、发布后复盘以及优化。

例如,我负责了我们今年启动的最新 use case 教程项目。如果你想进一步了解我们各类 use case 教程,欢迎查看我们专门的Tips & Tricks博客页面。


gallery app prototype made with ProtoPie


桌面网页端循环滚动轮播

拥抱新挑战

从作为 ProtoPie 的用户到在公司内部工作,这种转变有多大?

这肯定需要我在思维方式上做出很大的转变。作为用户时,我并不会真正去思考构成 ProtoPie 的一切——我只关心它如何帮助我完成当时手头的项目。

但自从加入公司后,我开始非常投入地帮助用户最大化地使用这款工具。我意识到,过去有很多关于 ProtoPie 的知识是我希望自己早些知道的——那样我的原型会做得更好!所以我在努力把现在知道的内容传递出去,确保每位用户都能被赋能,成为自己所能成为的最佳设计师。

这是一项相当艰巨的任务。ProtoPie 很直观,但其中一些功能确实会比较复杂——如果你想创建细节惊艳的原型,这种复杂性是必要的。所以,要用简洁、易懂的方式解释这些功能如何工作,确实是个挑战。我们使用了大量示例和类比来尽可能清晰地传达这些信息,我认为整体上我们做得相当不错。

我还必须迎接另一个挑战:承担全新的工作内容。

视频

当我还是 UX 设计师时,我更多专注在单一领域。但我现在的工作要求我对整个产品设计有更全面的理解。现在,我不只是关注如何打造优秀产品——我会思考产品做出来之后会发生什么。我们如何让尽可能多的人去使用它?我们如何让学习体验尽可能轻松且有趣?

通过不断探索新领域,我也意识到自己的知识存在很多空白。这很正常——没有人什么都懂。但这其实很棒,因为它迫使我去正视这些盲点,并最终变得更有知识、更全面。我始终在追求进步,而在 ProtoPie 的工作确实极大加速了我的自我提升之旅。

自从开始在 ProtoPie 工作后,你的设计视角有变化吗?

其实没有——我仍然采用非常以用户为中心的方法,并遵循设计的基本原则。不过,我对 UX 设计的看法确实发生了变化。与过去相比,我明显觉得自己更像一名 UX 设计师,因为我现在的角色更聚焦终端用户。

我现在每天都能真正与用户交流并倾听他们的需求,这对我来说是一个很大的转变。如上所述,我现在能以更端到端、更整体化的方式来解决具体问题:倾听客户、理解他们面临的挑战、设计解决方案(以学习内容的形式)、进行测试、获取反馈、按需迭代,等等。

所以,尽管我仍在使用相同的设计原则,但由于我现在专注于内容和教育,界面本身实际上已经发生了变化。我能够把许多作为 UX 设计师学到的东西应用到当前工作中,同时每天继续学习新事物。这种感觉非常好。

打造职业生涯

学生和初级设计师应该如何利用 ProtoPie 来获得职业上的优势?

首先,值得强调的是:所有设计师都应该使用 ProtoPie,就这么简单。它易于使用且高保真。设计师可以轻松创建能有效表达想法、并更好与开发者沟通的原型。

这有什么不喜欢的呢?

我也认为它对初级设计师来说是极其出色的工具。与其他原型工具(例如 Principle)不同,ProtoPie 的优势在于其强大的逻辑能力——这有助于设计师真正掌握端到端的设计流程,并创建开发者可以轻松复现的原型。

除此之外,使用 ProtoPie 还是建立系统化思维、理解开发逻辑、并为职业路径打下更好基础的绝佳方式。你创建的原型会让你的个人作品集在竞争中脱颖而出。因此你将获得更好的机会,职业发展也会更进一步——这一点毋庸置疑。

这对学生和初级设计师尤其适用。清晰展示你对设计工具的熟练掌握,并拥有创作惊艳设计的经历,会让你的就业竞争力大大提升。

所以简单来说,使用 ProtoPie 会让你的作品更有吸引力,并帮助你抓住未来雇主的注意力。

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你会给学生和初级设计师什么建议,帮助他们拿到理想工作?

我有三条主要建议。

第一,持续分享并持续教学。

这不仅仅是为了让设计世界变得更好。当你把自己学到的东西教给别人时,你会巩固技能,并变得更擅长它们。你会被迫理解并传达——为什么事情会以那样的方式运作。这意味着你会获得更深、更丰富的知识,而这反过来又会帮助你的设计职业发展。

每次你分享专业知识时,你都在帮助他人的同时提升自己。这对双方来说是双赢。我认为社交媒体是很好的起点。总有很多人在寻求帮助,而借助社交媒体,你只需几次点击就能与他们建立连接。此外,通过持续分享(并展示)你的知识,你也能快速建立自己的影响力/行业口碑——这同样会帮助你在未来获得理想岗位。

第二,持续接受反馈。

总会有比你懂得更多、最终也比你更优秀的设计师。这并不值得沮丧——它其实是你提升的绝佳机会。主动从你身边的人、公开渠道,以及任何愿意给出意见的人那里寻求反馈。

持续获取反馈会推动你不断成长。不要担心收到差评——大多数时候人们都很友善。另外请记住:负面反馈本身并不坏。只有当你被它打倒时,它才是坏事。最优秀的设计师会利用这些反馈进一步激励自己,迅速从错误中学习,并把每一条负面反馈都当作帮助自己变得更好的基石。

第三,一定要准备(并持续更新)一份优秀的作品集。关于作品集,我还有三条建议:

  1. *做出艰难取舍:*作品集应该展示你最好的作品,而不是*全部*作品。别人可能会看到你几年前完成的一件作品,并把它当作你当前能力的基准。请务必移除那些你认为无法反映你最新能力的旧作品。

  2. *不惊艳不停止:*作为设计师,你要在所做的一切中创造“哇”的效果,这也包括你的作品集。你也许拥有很好的设计思维和扎实的基础,但如果你的展示方式在视觉上不够吸引人,这些优势就会大打折扣。

  3. 讲好一个故事:如果你在做 UX 作品集,最重要的是展示你的问题解决能力——而不仅仅是你能做出视觉表达力强的作品(虽然这当然也很重要)。重点展示你如何发现、定义并解决问题的全过程。

使用数据来展示设计成果也是个好主意。明确你遇到的具体问题,解释你如何通过深入分析解决它们,并展示你最终取得的结果。阐述你的设计如何帮助业务改进并解决实际问题。这会让你的作品集更独特,也能传达出你对企业希望通过 UX 设计解决的更广泛问题有扎实理解。

但如果不先产出优秀作品,你就无法建立惊艳的作品集。现在就开始吧,立即下载 ProtoPie。相信我——这可能会是你为职业生涯做过的最正确的决定之一。