行业

汽车

航空

金融

游戏

医疗科技

物联网

数字产品

使用场景

面向企业

面向个人

面向团队

用于教育

主要特点

硬件与系统集成

公测版

ProtoPie MCP

多设备原型设计

交互逻辑

开发交接

ProtoPie AI

用户测试

插件

Figma

Sketch

Adobe XD

洞见与灵感

博客

白皮书

客户成功案例

活动与网络研讨会

ProtoPie 画廊

产品学习与支持

ProtoPie 学堂

下载 ProtoPie

产品文档

社区

行业

汽车

航空

金融

游戏

医疗科技

物联网

数字产品

使用场景

面向企业

面向个人

面向团队

用于教育

主要特点

硬件与系统集成

公测版

ProtoPie MCP

多设备原型设计

交互逻辑

开发交接

ProtoPie AI

用户测试

插件

Figma

Sketch

Adobe XD

洞见与灵感

博客

白皮书

客户成功案例

活动与网络研讨会

ProtoPie 画廊

产品学习与支持

ProtoPie 学堂

下载 ProtoPie

产品文档

社区

行业指南

13

阅读时间

四款全能型设计工具盘点

原型设计工具:顶级 UI 设计解决方案如何提供原型设计功能

朱莉·柯, 增长营销人员

原型设计工具并不只是专门构建或独立的解决方案。领先的 UI  设计工具内置了可充当快速原型工具的功能。对于所有高保真原型及更进一步的需求,像 ProtoPie 这样的专业原型工具是让你的 UI 设计真正“活起来”的最佳方式。

让我们来看看当今市场上排名前 4 的一体化 UI 设计工具。我们将比较它们作为完整设计工具和原型工具时的表现。

如果想更深入地分析,我们还可以把与其他解决方案的连接能力纳入考量。这是衡量一个方案灵活性的绝佳方式,也能看出它是否能从 ProtoPie 这类第三方原型工具中获益。

Figma——当今最受欢迎的一体化设计工具

Figma 是一款构建为协作平台的一体化设计工具。它可以处理从线框图到高保真原型再到开发交付的全部流程。无论是网页设计还是应用构建,Figma 都是行业里的标志性名字,也是最受欢迎的 UI 设计解决方案。

很难相信它直到 2016 年底才发布。uxtools.co 2021 年调查显示,77% 的 UI 设计使用了 Figma。

该方案作为 UI 设计工具表现出色,并提供了很棒的快速原型体验。对于低门槛、简单任务的原型制作,Figma 一直是行业支柱。该方案上手即用,提供了关键的 UI 原型功能,例如:

  • 设计:创建出色的网站设计,并充分利用前沿 UI 原型工具

  • 生产力工具:节省时间的原型工具,如自动布局(Auto Layout)和插件(Plugins),以及简单交互和点击跳转

  • 设计系统:将所有资产保存在一个简单且可搜索的位置,构建可扩展的设计系统,加速迭代并提升协作

  • 协作工具:FigJam 是 Figma 提供的优秀协作工具之一

凭借这些强大功能,难怪在核心 Figma 用户中有 81% 将其作为主要 UI 原型工具。在选择最适合你需求的原型工具时,细微差别很重要。虽然 Figma 可能适合交互较少的简单原型,但它也可能变得杂乱且不实用。


Organized chaos in Figma Image by Luke Dowding


Figma 中有序的混乱。图片来自 Luke Dowding。

随着原型复杂度提升,原本适合简单原型的工具会开始吃力。对于更复杂、跨多屏且多交互的原型,你可以组合使用不同方案。与其替换 UI 设计工具,不如优化原型制作流程更容易实现。

将 Figma 与 Protopie 结合使用,是获得逼真原型的好方法。高保真原型是 Figma 能力之上的进阶,而这正是 ProtoPie 擅长的领域。

选择结合 Figma 和 ProtoPie 的力量,意味着解锁独一无二的原型能力。用 Figma 完成 UI 设计,然后将设计导入 ProtoPie。构建真正体现你理想用户体验的逼真原型。

[解锁强大的原型能力]

InVision:从最受欢迎的原型工具到逐渐失去动力

InVision 从 2017 年最常用的原型工具,跌到 2021 年勉强进入前三,说明了颠覆式创新的力量。当时 Figma 仅占行业 10%,而 InVision 拥有 60% 的市场。


Top design tools asset

从十亿美元估值到努力扭转局面。InVision 发生了什么?这款原型工具又能实现什么?

InVision 是一款提供简洁网页端原型方式的工具。如果你想制作低保真原型或直观的设计,它能做得非常出色。低学习门槛一直深受用户欢迎,使 UI 设计师能够通过有限的动作和过渡快速搭建屏与屏之间的设计。

这款原型工具的短板更多与开发和后端功能有关:更新速度就是不够快。随着 Figma 和 ProtoPie 等创新方案进入市场,InVision 用户逐渐失去了耐心。

就其定位而言,InVision 仍是一款不错的原型工具,而且与 Sketch 的集成使其在你使用 MacOS 时成为很好的搭配。但即便通过 Craft 插件,这一流程也不如其他方案顺畅,比如 Figma + ProtoPie,甚至 ProtoPie 的 Sketch 插件。像展示一个屏幕如何流转到下一个这样的简单任务没问题,但一旦交互增多,InVision 就会后劲不足。

如果你是使用 Sketch 而非 Figma 的 MacOS 用户,并且只做屏幕间单一交互的简单设计,那么 InVision 是不错的方案。但在这个细分场景之外,这个曾经的行业巨头似乎正在快速失去动能。最新数据表明,InVision 主要被当作辅助工具,而 Figma 和 Adobe XD 才是日常主力。

行业正从简单走向更复杂的设计,这需要前沿的原型工具,能够快速构建可代表最终产品的逼真原型。ProtoPie 和 Framer 等方案的崛起清楚地说明了这一点——它们与 Figma 这类 UI 原型工具搭配使用时,能够产生奇效。

AdobeXD:一种基于矢量的 UI 与 UX 设计工具替代方案

AdobeXD 由 Adobe Systems 开发。Adobe 是软件开发巨头之一,以原型工具的“前身”——Photoshop 和 Illustrator——闻名。他们如今的解决方案功能丰富,使其成为 Figma 的有力替代:一款带有部分 UX 功能的一体化 UI 原型工具。

他们采用的是基于矢量的 UI 和 UX 设计工具方案,允许用户构建从网站到跨设备应用的一切内容。他们甚至为这一本质上用于构建 UI 的工具加入了创新功能——语音交互。

让 Adobe XD 成为优秀原型工具的一些关键功能:

  • Content-Aware Layout(内容感知布局),即其高级自动调整大小功能

  • Repeat Grid(重复网格),可通过一次点击拖拽创建重复元素集合

  • 自动动画功能,可在不离开工具的情况下,在设计过程中添加交互和过渡

Adobe XD 本质上具备了 Figma 的许多功能,只是界面不同。Adobe XD 的原型工具界面是纵向栏,而 Figma 的 UI 设计是横向布局。但这仍不能解释为何 Figma 的受欢迎程度是 Adobe XD 的三到四倍。那么原因是什么?

Figma 同时提供网页端和桌面端,而 Adobe XD 仅有桌面端。Figma 在价格战中也更有优势,其入门和企业套餐都更易获得。难怪许多《财富》500 强公司在选择 UI 设计工具时会优先选择 Figma。

这里特别一提 Adobe XD 的协作工具,虽然比 Figma 略受限制,但仍然很好用,能够让从 UI/UX 设计师到实现设计的开发人员等所有相关方顺畅协作。


Adobe XD’s Prototype mode


Adobe XD 的原型模式。

无论是 Adobe XD 还是 Figma,它们都只提供有限的交互原型能力。创建简单动画,或用连线将交互区域连接到其他屏幕都很直接。但一旦需要更复杂的交互,Framer、Principle 和 ProtoPie 这类专业原型工具就会大放异彩。

在 ProtoPie,我们很快意识到 Adobe XD 和 Figma 这类工具对设计流程至关重要。它们是任何设计师工作流的关键组成部分,因此我们必须与两者建立强集成,让你自由选择最适合需求的 UI 设计工具,而我们则提供强大的 UX 原型工具来构建逼真原型。

通过我们的插件将 ProtoPie 与 Adobe XD 结合使用,你将同时受益于 Adobe XD 全套设计工具,以及 ProtoPie 行业领先的原型能力,包括:

  • 多点触控手势

  • 条件逻辑

  • 相机访问

  • 智能设备传感器

通过 ProtoPie 插件将你在 Adobe XD 中的初始设计导入 ProtoPie,今天就开始创建你的逼真原型。

[试用 ProtoPie + Adobe XD]

Sketch:“那款” macOS 独占设计工具

在 Figma 快速崛起之前的很长一段时间里,Sketch 一直是 macOS 用户首选的 UI 设计工具。平台独占性让开发者得以打造一款在 macOS 设备上几乎无瑕运行的设计与 UI 原型工具。

Adobe XD 采用横向 UI 设计,而 Sketch 与 Figma 一样采用纵向 UI 方式,让设计师在两者间切换时更有熟悉感。Sketch 以其简洁的层级方法脱颖而出:顶部是页面(pages),页面包含画板(artboards),画板再包含图层(layers)。Figma 的嵌套框架(nested frames)方式更灵活,本质上允许用户拆分页眉、页脚、菜单等关键组件。

我们已经多次提到协作。它是任何产品设计流程中的关键环节,涉及从最初构想到开发交付的多个利益相关者。Sketch 过去在团队协作方面曾是糟糕选择。值得庆幸的是,他们扭转了局面,并在 2021 年推出实时协作功能,使其终于能在更大团队环境中与 Figma 和 Adobe XD 正面对抗。

Sketch 的协作工具支持在设计过程中进行基于邀请的实时协作。此外,其共享库为每个人提供对同一内容的实时同步访问。Sketch 更进一步,提供免费开发者工具,让开发者可免费获取所需内容。从检查进行中的原型到一键下载资源,开发交付流程已被大幅简化。

作为纯粹的 UX 原型工具,Sketch 无法与 ProtoPie 相提并论,但对比 Adobe XD 和 Figma 仍有一战之力。你可以通过链接和热点在不同画板之间创建覆盖层和简单交互,构建 UX 路径。通过 Craft 应用将 Sketch 与 InVision 结合,确实提升了这对组合成为一体化设计与原型工具的潜力。但我们仍不认为它们具备与 Figma + ProtoPie 组合抗衡的功能实力。

是什么让 ProtoPie 成为使用最广泛的专业原型工具?

作为原型工具,ProtoPie 从一开始就以“逼真原型”为目标。我们之前说过,UI 设计越来越复杂,UX 流程也是如此,原型工具需求也已从简单的屏幕连线,发展为包含语音和视频元素的复杂多交互、多屏 UX 设计。

使用 ProtoPie,你可以实现这些以及更多能力,而且不需要通常伴随复杂问题解决方案而来的陡峭学习曲线。我们的理念不是与 Figma 或 Adobe XD 竞争。它们的一体化 UI 设计工具之所以行业领先是有原因的。通过构建简单插件并简化 UI 设计导入流程,你就能在高保真原型环境中实现快速原型制作。

别只听我们说,点击下方按钮免费试用我们的功能。无论你使用 Figma、Adobe XD 还是 Sketch,你都能把原型能力提升到新水平。