ProtoPie 新闻

9

阅读时间

全新 ProtoPie 设计系统

推出全新的 ProtoPie 设计系统——在整个 ProtoPie 生态系统中实现统一语言和视觉一致性。

萨默·李, 产品设计师

ProtoPie 6.0 于 2021 年 10 月发布,带来了一些令用户欣喜的重大变化。除了仪表板和标签页等提升生产力的功能之外,我们还实施了许多视觉层面的改动,我们相信这极大地提升了 ProtoPie 的整体观感。这些都源于全新的 ProtoPie Design System,其创建目的是提供更强健的品牌与用户体验。让我们深入了解这些变化背后的故事。


protopie_6.0_version


ProtoPie 6.0——我们在 2021 年的重要更新,带来了焕然一新的外观与体验。

直面现实的时刻

ProtoPie 生态由多个产品组成:用于实际原型制作的 ProtoPie Studio、用于在智能设备上试用原型的 ProtoPie Player,以及用于协作与分享的 ProtoPie Cloud。用户在进行原型项目时,会频繁在这些产品之间来回切换。


time_to_face_reality


如你所见,构成 ProtoPie 生态的各个产品过去在视觉上彼此差异很大。

然而,这些产品过去基本各自为政。它们有各自的视觉元素(如图标和颜色)以及各自的用户体验。因此,我们在整个生态中提供的是一种不一致的体验。比如,网站和 ProtoPie Player 使用珊瑚色作为主色,而 ProtoPie Studio 和 ProtoPie Cloud 使用不同深浅的靛蓝色。这种不匹配给用户带来了困惑。为了解决这个问题,我们必须直面现实,为整个 ProtoPie 生态建立一套统一的设计系统。

首要任务:设计原则

我们召集了 ProtoPie 所有品牌与产品设计师,共同思考两个问题:

  1. ProtoPie 希望传达的核心设计价值是什么?

  2. ProtoPie 自身应遵循怎样的设计原则?

为了决定合适的下一步,我们意识到首先需要建立一个环境,让持有不同观点的设计师能够聚在一起并找到共识。


design_principles


我们把所有想法汇集在一起,以寻找共同点。

我们先汇总了所有能想到的相关关键词。随后,我们进一步探索了我们希望 ProtoPie 成为什么样的品牌,以及希望为用户提供怎样的价值。


design-principles-2

这一过程帮助我们收敛到上图所示的三个关键词。最终,我们发现每个关键词共有的价值是 你(用户)你的想法(用户的想法)。由于 ProtoPie 是一款生产力工具,对我们来说最重要的是打造能够让用户想法发光、提高其生产力并让用户更满意的产品。

设计基础


design-foundations

我们首先遵循了原子设计方法论。该方法论指出,设计过程应从尽可能小的元素开始,再通过尝试不同元素组合逐步扩展。因此,我们先定义了将作为整体设计基础的最小设计元素。

我们尝试将产品原则以直接和间接的方式融入每一个元素。接下来,我们将更详细地介绍这些决策背后的思考过程。先来看看构成 ProtoPie Design System 的 4 个元素:颜色、图标系统、字体和布局。

颜色

我们的第一步是将珊瑚色与靛蓝色整合为一种主色。这听起来可能很简单——但实际上相当复杂。

如果我们继续在产品中使用最初的品牌色珊瑚色,品牌会更突出。然而,珊瑚色通常与警告甚至危险相关联。因此,从 UI 角度来看,将珊瑚色作为主色可能会适得其反。


colors_1

我们决定将紫色作为新的主色。它与我们现有品牌色较为接近,同时又被认为相对中性。我们还将产品色从蓝灰改为中性灰,以体现我们的目标:在不造成干扰的前提下,让用户的想法更突出。


colors_2

基于这一思路,我们还引入了两种新主题:浅色和深色。用户可以根据希望营造的工作环境类型,或自己最舒适的使用习惯,选择相应主题。


colors_3

我们通过将同一颜色设置为细微差异的成对色阶,尽可能提升每个主题的可读性。例如,你可能会注意到,与浅色主题相比,深色主题中的紫色略深且饱和度更高。


colors_4

数字环境中,产品与用户之间存在双向交互,因此清晰呈现状态变化非常重要。过去,ProtoPie 各产品在状态变化规则上并不一致,而在这次更新中,我们确保将其标准化并统一整合。

图标系统


Iconography_1

我们建立了一套与品牌字标相配的新图标系统。正如你所见,这套图标既大胆、几何化,又统一了各产品中不同的风格。我们尤其重视打造一种可被直观理解的通用形态,以服务于跨多种产品领域(不仅仅是移动应用设计,如汽车和可穿戴设备)的多元用户群体。


iconography-2

我们为每个图标都设计了清晰的轮廓,以确保无论尺寸大小都能被明确区分。ProtoPie 图标经常需要传达复杂隐喻。为便于直观传达其含义,我们采用了双色风格,通过不同色调区分主要部分与辅助部分。


iconography_3

我们将那些形状不同但含义相同的图标整合为一种。随后,我们创建了图标形态变体来表示不同状态,并直观传达各状态的含义。

字体


typography_1

Gilroy 作为 ProtoPie 的品牌字体,是一款契合品牌识别、美观且高品质的字体。然而,它具有较强且装饰性的特征。因此,我们希望找到另一款辅助字体,它不会吸引不必要的注意力,而是能更好地衬托用户的原型内容。


typography-2

因此,我们采用 Inter 作为次要字体。它由 Rasmus Andersson 创作,可读性高、更加标准,并且是专为电脑屏幕精心打造的字体。除标题区域(我们仍希望突出品牌识别)外,我们将 Inter 应用于整个生态。总的来说,我们在 ProtoPie 中共使用三种字体。这些都基于我们的设计系统规范,包括代码片段所使用的字体。


typography_3

此外,为确保一定程度的可读性,我们对全局字体的最大与最小字号都设定了限制。

布局


layout_1

在布局方面,我们制定了一系列规范,以确保沉浸式的用户体验。我们考虑了每行项目数量以及每个项目的理想尺寸,以最大化用户参与度。


layout-2

我们还建立了所有产品可共享的断点,使整个 ProtoPie 生态呈现为连续一致的体验。我们将同样的响应式设计应用于网站、ProtoPie Cloud 以及 ProtoPie Studio。

达成共识


finding-consensus

我们持续向所有参与设计系统更新的团队(从设计师到工程师)解释这些规范与变更。每当他们提出问题或疑问时,我们都会投入必要时间阐释思路,并沟通这些变化将如何为用户带来积极影响。

这些规范——从基础元素及每种风格背后的原理,到进一步扩展设计系统的步骤——帮助团队之间形成共识,并巩固了我们先前确立的设计原则。

接下来是什么?


what's-next

ProtoPie 6.0 的推出,为用户在整个 ProtoPie 生态中带来了更好、更一致且更具辨识度的体验。我们致力于确保希望在产品中传达的设计价值,能够与 ProtoPie 用户产生共鸣。

但在生态中建立一致性只是开始。建立 ProtoPie Design System 消除了不必要的决策,让我们能够以更高敏捷性聚焦更重要的事务。换句话说,这些变化为我们持续改进注入了动能。敬请期待更多功能与优化,让 ProtoPie 成为你团队更高效、更愉悦的原型设计工具。