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米兰理工大学如何在课堂中使用 ProtoPie

讲师保罗·佩雷戈解释了他的学生如何使用 ProtoPie 学习原型设计和交互设计。

朱莉·柯, 增长营销人员

不久前,我们联系了保罗·佩雷戈(Paolo Perego),他是米兰理工大学设计系的一名讲师。米兰理工大学是意大利和欧洲最负盛名的理工科大学之一。他需要一种交互式原型工具来教授交互设计基础。如今,几个月过去了,保罗希望分享他与学生使用 ProtoPie 的经验。

Paulo 如何发现 ProtoPie

由于需要一款原型工具,保罗的一位朋友恰好向他推荐了 ProtoPie。保罗从试用版开始,很快就意识到 ProtoPie 对他的学生以及他们学习交互设计的方式有多么重要。

“我立刻说服了同事们,在我们的数字设计课程中应将 ProtoPie 作为主要的交互原型工具,”保罗·佩雷戈说。“由于课程聚焦于数字用户界面以及移动应用交互原型设计,ProtoPie 已被证明是最适合我们的解决方案。”

学生如何使用 ProtoPie

在整个课程中,保罗会教学生如何从零开始设计一款应用,同时重视可用性与分析。

首先,保罗致力于让学生理解分析的重要性。“分析应当是优秀设计的基础。因此,我会让学生尽可能多地研究使用案例,并权衡其利弊,”保罗继续说道。他教授定性分析、定量分析以及用户分析的基础知识。

一旦识别出每个使用案例的不足之处,接下来就是思考如何改进。学生会经过几轮创意构思来优化他们的设计。为了让这些想法更具体,保罗会布置任务,让他们使用 Figma 创建简单的点击式原型。

最有趣的部分在最后——学生必须更深入地思考 UI,以及用户将如何与应用交互。他们会使用 ProtoPie 制作逼真的高保真原型,并且可以立即在手机上使用。保罗解释道:“由于我们可以从 Figma 导入设计,整体体验非常便捷。学生可以同时学习这两款工具:Figma 用于 UI 设计,ProtoPie 用于交互设计。一石二鸟。”

以下是保罗学生制作的一些原型示例。


Prototype showing text input


由 Caterina Cavallini、Diletta Micol Tobia、Irene Zanardi、Marta Citterio、Marta Minazzo 制作


Prototype showing scrolling


由 Giorgia Piacentini、Jacopo William de Denaro、Michela Alessandrello、Riccardo David、Sara Andreani 制作

为什么 ProtoPie 是理想的原型工具

保罗选择 ProtoPie,是因为它非常容易学习和使用。他和学生无需编写代码就能创建功能完善且逼真的原型。保罗和学生都认为,ProtoPie 独特的概念模型让学生非常容易理解。将他们的交互想法付诸实践只是时间问题。

此外,学生还很喜欢在原型中整合智能设备传感器的能力。“为原型添加相机功能,或使用键盘输入文本,这些都是我在其他工具中找不到的功能,”保罗提到。

使用 Pro 方案让学生能够轻松分享原型并在项目中协作。学生会制作自己的组件,供其他学生在其原型中使用。此外,即时提供反馈也促进了学生之间的沟通。“这是最简单的协作方式,也能高效地制作原型。

借助交互库和交互配方,它对我们的协作工作帮助更大。我计划在下个学期让学生使用这些功能。”

“我强烈推荐 ProtoPie 作为 UX 设计、交互设计以及原型教学教育者的原型工具。它会让你变得更出色,因为学生可以学得更好。”