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실제로 제품에 적용되는 인터랙티브 디자인 시스템 구축하기

Figma로 구축된 디자인 시스템은 화면 경계에서 멈춥니다. 제품이 어떻게 보이는지는 보여주지만, 어떻게 동작하는지는 보여주지 못합니다. 이 케이스 스터디에서는 Figma 디자인 시스템을 ProtoPie로 확장해, 정적 툴로는 구현할 수 없는 인터랙션 로직, 모션 디자인, 컴포넌트 동작을 추가하는 방법을 단계별로 살펴봅니다.

자료 하이라이트:

  • 전체 디자인 시스템 워크플로우에서 ProtoPie와 Figma가 함께 작동하는 방식

  • Figma 임포트를 활용해 인터랙티브 컴포넌트를 구축하는 단계별 프로세스

  • 인터랙션 라이브러리로 플랫폼과 팀 전반에 걸쳐 컴포넌트 일관성을 유지하는 방법

  • 인터랙티브 프로토타입이 개발자 오해를 줄이고 핸드오프 속도를 높이는 이유

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